基于Android平台移动点餐系统的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本文工作 | 第12-13页 |
第2章 系统的关键技术介绍 | 第13-19页 |
2.1 ANDROID开发平台 | 第13-17页 |
2.1.1 Android 简介 | 第13页 |
2.1.2 Android 系统架构 | 第13-15页 |
2.1.3 SQLite 数据库 | 第15-17页 |
2.2 UML 统一建模语言 | 第17页 |
2.3 C/S 模式和 B/S 模式 | 第17-18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 系统的分析与设计 | 第19-35页 |
3.1 可行性分析 | 第19-20页 |
3.1.1 经济可行性 | 第19页 |
3.1.2 技术可行性 | 第19页 |
3.1.3 操作可行性 | 第19-20页 |
3.2 需求分析 | 第20-25页 |
3.2.1 功能需求 | 第20-21页 |
3.2.2 非功能需求 | 第21-22页 |
3.2.3 用例分析 | 第22-25页 |
3.3 系统的总体设计 | 第25-28页 |
3.3.1 系统的总体架构 | 第25-26页 |
3.3.2 Android 客户端架构 | 第26-27页 |
3.3.3 服务器端架构 | 第27页 |
3.3.4 系统的功能模块 | 第27-28页 |
3.4 数据库的设计 | 第28-34页 |
3.4.1 数据库设计原则 | 第28页 |
3.4.2 实体关系(E - R)图 | 第28-29页 |
3.4.3 表结构设计 | 第29-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 系统的实现 | 第35-45页 |
4.1 开发环境的搭建 | 第35-37页 |
4.2 点菜客户端的实现 | 第37-41页 |
4.3 厨房客户端的实现 | 第41-42页 |
4.4 服务器端的实现 | 第42-44页 |
4.5 本章小结 | 第44-45页 |
第5章 系统测试 | 第45-47页 |
5.1 软件测试原则 | 第45页 |
5.2 测试范围 | 第45页 |
5.3 测试内容 | 第45-46页 |
5.4 测试结论 | 第46-47页 |
第6章 总结与展望 | 第47-48页 |
6.1 研究总结 | 第47页 |
6.2 展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第50-51页 |
致谢 | 第51页 |