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基于Android平台移动点餐系统的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 本文工作第12-13页
第2章 系统的关键技术介绍第13-19页
    2.1 ANDROID开发平台第13-17页
        2.1.1 Android 简介第13页
        2.1.2 Android 系统架构第13-15页
        2.1.3 SQLite 数据库第15-17页
    2.2 UML 统一建模语言第17页
    2.3 C/S 模式和 B/S 模式第17-18页
    2.4 本章小结第18-19页
第3章 系统的分析与设计第19-35页
    3.1 可行性分析第19-20页
        3.1.1 经济可行性第19页
        3.1.2 技术可行性第19页
        3.1.3 操作可行性第19-20页
    3.2 需求分析第20-25页
        3.2.1 功能需求第20-21页
        3.2.2 非功能需求第21-22页
        3.2.3 用例分析第22-25页
    3.3 系统的总体设计第25-28页
        3.3.1 系统的总体架构第25-26页
        3.3.2 Android 客户端架构第26-27页
        3.3.3 服务器端架构第27页
        3.3.4 系统的功能模块第27-28页
    3.4 数据库的设计第28-34页
        3.4.1 数据库设计原则第28页
        3.4.2 实体关系(E - R)图第28-29页
        3.4.3 表结构设计第29-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第4章 系统的实现第35-45页
    4.1 开发环境的搭建第35-37页
    4.2 点菜客户端的实现第37-41页
    4.3 厨房客户端的实现第41-42页
    4.4 服务器端的实现第42-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第5章 系统测试第45-47页
    5.1 软件测试原则第45页
    5.2 测试范围第45页
    5.3 测试内容第45-46页
    5.4 测试结论第46-47页
第6章 总结与展望第47-48页
    6.1 研究总结第47页
    6.2 展望第47-48页
参考文献第48-50页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第50-51页
致谢第51页

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