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高速公路MTC车道收费软件设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 项目研究背景第7-8页
    1.2 项目研究现状和发展趋势第8-9页
    1.3 论文主要工作第9-11页
第二章 开发平台和工具第11-23页
    2.1 Linux 系统平台第11-13页
    2.2 GObject 对象系统第13-15页
        2.2.1 GObject 简介第13-15页
        2.2.2 GObject 的信号系统第15页
    2.3 GTK+图形界面库第15-17页
        2.3.1 GTK+简介第15-17页
        2.3.2 GUI 生成器 Glade第17页
    2.4 GStreamer 多媒体框架第17-19页
    2.5 SQLite 数据库第19-23页
        2.5.1 SQLite 的体系结构第19-21页
        2.5.2 SQLite 的特性第21-23页
第三章 车道收费软件总体设计第23-35页
    3.1 联网收费系统研究第23-30页
        3.1.1 联网收费管理第23-26页
        3.1.2 联网收费网络第26-28页
        3.1.3 收费车道子系统第28-30页
    3.2 车道软件需求分析第30-32页
        3.2.1 功能需求第30-31页
        3.2.2 性能需求第31-32页
    3.3 车道软件总体设计第32-34页
        3.3.1 设计目标第32页
        3.3.2 设计方案第32-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 车道收费软件详细设计与实现第35-65页
    4.1 用户界面模块设计与实现第35-40页
        4.1.1 车道软件界面设计第35-36页
        4.1.2 用户界面模块实现第36-40页
    4.2 视频采集模块设计与实现第40-43页
        4.2.1 视频采集模块的设计第40-42页
        4.2.2 视频采集模块的实现第42-43页
    4.3 收费业务流程设计与实现第43-55页
        4.3.1 收费业务流程设计第44-53页
        4.3.2 收费业务流程实现第53-55页
    4.4 外部设备模块设计与实现第55-59页
        4.4.1 设备管理第55-56页
        4.4.2 外部设备模块的设计第56-57页
        4.4.3 外部设备模块的实现第57-59页
    4.5 数据传输模块设计与实现第59-63页
        4.5.1 数据传输模块设计第59-61页
        4.5.2 数据传输模块实现第61-63页
    4.6 本章小结第63-65页
第五章 测试与分析第65-71页
    5.1 测试计划第65-67页
    5.2 功能测试第67-68页
    5.3 性能测试第68-70页
    5.4 本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
    6.1 总结第71-72页
    6.2 展望第72-73页
致谢第73-75页
参考文献第75-77页

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