摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-15页 |
1.2 可逆化模拟的研究现状 | 第15-17页 |
1.3 论文主要研究内容 | 第17页 |
1.4 论文章节安排 | 第17-19页 |
第二章 可逆计算研究进展与关键技术 | 第19-30页 |
2.1 可逆计算研究进展 | 第19-24页 |
2.1.1 计算过程中的能量研究 | 第19页 |
2.1.2 可逆图灵机 | 第19-21页 |
2.1.3 可逆逻辑门 | 第21-23页 |
2.1.4 绝热电路 | 第23页 |
2.1.5 可逆计算在其他领域中的应用 | 第23-24页 |
2.2 Janus可逆编程语言介绍 | 第24-27页 |
2.3 Janus中的控制流 | 第27-28页 |
2.4 Faithfulness和Hygiene的定义 | 第28-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 数据结构的可逆实现 | 第30-45页 |
3.1 栈与队列 | 第30-31页 |
3.2 二分堆 | 第31-35页 |
3.3 二叉搜索树 | 第35-39页 |
3.4 红黑树 | 第39-42页 |
3.5 优先队列 | 第42-44页 |
3.6 本章小结 | 第44-45页 |
第四章 算法的可逆实现 | 第45-78页 |
4.1 排序算法 | 第45-51页 |
4.1.1 冒泡排序 | 第46-47页 |
4.1.2 插入排序 | 第47-51页 |
4.2 图算法 | 第51-72页 |
4.2.1 图的表示 | 第51-53页 |
4.2.2 图的搜索算法 | 第53-55页 |
4.2.3 最小生成树 | 第55-59页 |
4.2.4 单源最短路径 | 第59-65页 |
4.2.5 所有结点对的最短路径 | 第65-72页 |
4.3 动态规划 | 第72-76页 |
4.3.1 钢条切割 | 第73-74页 |
4.3.2 最长公共子序列 | 第74-76页 |
4.4 本章小结 | 第76-78页 |
第五章 总结与展望 | 第78-80页 |
5.1 总结 | 第78-79页 |
5.2 展望 | 第79-80页 |
附录 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-86页 |
攻读硕士学位期间发表论文和参与科研项目情况 | 第86-87页 |
致谢 | 第87页 |