目录 | 第2-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 引言 | 第6-10页 |
1.1 本文研究的背景 | 第6-7页 |
1.2 本文研究的内容 | 第7页 |
1.3 本文研究的必要性 | 第7页 |
1.4 本文研究的可行性 | 第7-8页 |
1.5 本文研究的创新点 | 第8-9页 |
1.6 本文的篇章结构 | 第9-10页 |
第二章 USB零终端方案的显示技术基础 | 第10-19页 |
2.1 USB零终端硬件介绍 | 第10页 |
2.2 USB零终端方案的软件基本原理介绍 | 第10-12页 |
2.2.1 整体软件方案 | 第10-11页 |
2.2.2 零终端方案的图形架构 | 第11-12页 |
2.2.3 USB零终端方案的显示部分架构原理图 | 第12页 |
2.3 零终端设备软件基础架构及其开发的概要 | 第12-19页 |
2.3.1 USB标准设备及其驱动软件 | 第14页 |
2.3.2 Frame Buffer驱动介绍 | 第14-15页 |
2.3.3 X server及其显示驱动的简单介绍 | 第15-16页 |
2.3.4 USB零终端设备的显示部分的软件介绍 | 第16-17页 |
2.3.5 JPEG压缩流程简介 | 第17-19页 |
第三章 USB零终端方案显示部分的需求分析 | 第19-21页 |
3.1 零终端方案显示部分的功能与性能定位 | 第19-20页 |
3.1.1 零终端方案显示部分的整体功能定位 | 第19-20页 |
3.1.2 零终端方案显示部分的整体性能定位 | 第20页 |
3.2 零终端方案显示部分的环境约束 | 第20-21页 |
3.2.1 实际方案运行的环境 | 第20页 |
3.2.2 显示方案优化时的开发和测试环境 | 第20-21页 |
第四章 USB零终端方案显示部分的具体实现和优化 | 第21-51页 |
4.1 零终端方案显示部分的驱动实现 | 第21-25页 |
4.2 零终端方案显示部分的GUI同步优化技术 | 第25-31页 |
4.2.1 GUI同步优化技术之矩形合并法 | 第26-29页 |
4.2.2 GUI同步优化技术之矩形合并法的改BLIT方法 | 第29-31页 |
4.3 GUI同步优化技术之唤醒机制 | 第31-34页 |
4.3.1 唤醒机制 | 第31-32页 |
4.3.2 唤醒机制的限制 | 第32-33页 |
4.3.3 定时唤醒机制 | 第33-34页 |
4.4 使用图像无损压缩降低USB带宽占用 | 第34-45页 |
4.4.1 无损压缩的测试平台和方法 | 第34-40页 |
4.4.2 测试使用PNG无损压缩方案 | 第40-41页 |
4.4.3 使用SFALIC无损压缩方案 | 第41-42页 |
4.4.4 SFALIC与PNG压缩方案的比较 | 第42-45页 |
4.5 零终端视频图像压缩算法优化 | 第45-47页 |
4.5.1 为何要对视频图像进行JPEG编解码 | 第45-46页 |
4.5.2 JPEG编解码方案具体实施 | 第46-47页 |
4.6 动态切换零终端方案的无损压缩算法 | 第47-51页 |
4.6.1 动态切换PNG与SFALIC的算法 | 第47-48页 |
4.6.2 动态切换PNG与SFALIC的算法升级——分区判断 | 第48-49页 |
4.6.3 图像边界检测技术智能划分区域算法设想 | 第49-51页 |
第五章 结论 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |