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高校移动应用系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 产业发展背景和研究意义第10-12页
    1.2 国内外现状与趋势发展第12-14页
    1.3 本项目研究的主要任务第14-15页
第二章 移动互联网技术概述第15-28页
    2.1 移动通信网络发展第15-19页
        2.1.1 移动通信技术发展第15-17页
        2.1.2 移动互联网的到来第17-18页
        2.1.3 展望移动互联网第18-19页
    2.2 各类主流智能移动终端操作系统介绍第19-21页
        2.2.1 iOS 系统第19页
        2.2.2 Android 系统第19-20页
        2.2.3 Windows Phone 系统第20页
        2.3.4 BlackBerry 系统第20-21页
    2.3 移动应用开发技术介绍第21-27页
        2.3.1 SOA第21页
        2.3.2 JSP/Servlet第21-22页
        2.3.3 中间件第22-25页
        2.3.4 XML第25-26页
        2.3.5 Xcode第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 高校移动应用系统需求分析第28-37页
    3.1 移动应用项目开发流程第28页
    3.2 高校信息化发展的现状第28-30页
    3.3 信息孤岛第30-32页
    3.4 发展与使命需求第32-36页
        3.4.1 系统功能需求第32-34页
        3.4.2 系统性能需求第34-35页
        3.4.3 实施计划安排第35-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第四章 系统概要设计第37-44页
    4.1 移动应用系统应用场景第37-38页
    4.2 系统总体架构与技术路线第38-41页
        4.2.1 总体架构第38-39页
        4.2.2 技术路线第39-40页
        4.2.3 业务通信流程第40-41页
    4.3 系统各层次结构第41-43页
        4.3.1 第一数据源层第42页
        4.3.2 第二移动网络层第42页
        4.3.3 第三网络接口层第42页
        4.3.4 第四数据解释层第42-43页
        4.3.5 第五本地缓存数据服务层第43页
        4.3.6 第六视图层第43页
    4.4 本章小结第43-44页
第五章 人机交互界面设计第44-57页
    5.1 设计思路第45-46页
    5.2 用户体验设计原则第46-47页
    5.3 项目调研与对标分析第47-50页
    5.4 栏目规划第50-51页
    5.5 项目原型(低保真设计)第51-54页
    5.6 项目 UI 界面设计(高保真设计)第54-56页
    5.7 本章小结第56-57页
第六章 主要图层模块的设计与实现第57-69页
    6.1 MVC 开发模式第57-58页
    6.2 各层功能实现第58-68页
        6.2.1 业务逻辑关系第59-60页
        6.2.2 网络层第60-62页
        6.2.3 数据解析层第62-63页
        6.2.4 数据模型层第63-64页
        6.2.5 视图层第64-67页
        6.2.6 其他特殊模块的实现第67-68页
    6.3 本章小结第68-69页
第七章 系统部署与测试发布第69-84页
    7.1 系统部署第69-70页
    7.2 项目测试第70-83页
        7.2.1 模拟器测试第71-74页
        7.2.2 实机测试第74-77页
        7.2.3 测试用例第77-81页
        7.2.4 测试效果第81-83页
    7.3 成果发布第83页
    7.4 本章小结第83-84页
总结第84-85页
参考文献第85-87页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第87-88页
致谢第88-89页
附件第89页

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