基于WebRTC的视频会议系统的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第—章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.2.1 新技术发展现状 | 第10-11页 |
1.2.2 新技术支持现状 | 第11页 |
1.3 研究课题现存问题 | 第11-12页 |
1.4 研究课题内容与目的 | 第12页 |
1.4.1 研究课题内容 | 第12页 |
1.4.2 研究课题目标 | 第12页 |
1.5 论文的结构安排 | 第12-14页 |
第二章 相关知识以及技术的介绍 | 第14-30页 |
2.1 WebRTC的体系结构以及技术 | 第14-17页 |
2.1.1 音频处理引擎 | 第15-16页 |
2.1.2 视频处理引擎 | 第16-17页 |
2.1.3 会话控制及网络传输协议 | 第17页 |
2.2 Web实时技术 | 第17-20页 |
2.2.1 传统的Web实时技术 | 第17-18页 |
2.2.2 WebSocket实时技术 | 第18-20页 |
2.3 Node.js技术 | 第20-24页 |
2.3.1 Node.js简介 | 第20页 |
2.3.2 Node.js的特性 | 第20-21页 |
2.3.3 异步式I/O与事件驱动 | 第21-24页 |
2.3.4 Node.js的适用场景 | 第24页 |
2.4 NoSQL概述 | 第24-26页 |
2.4.1 NoSQL的概念 | 第25页 |
2.4.2 NoSQL的特性 | 第25-26页 |
2.4.3 NoSQL的优缺点 | 第26页 |
2.5 MongoDB概述 | 第26-29页 |
2.5.1 MongoDB简介 | 第26-27页 |
2.5.2 MongoDB功能特点 | 第27页 |
2.5.3 MongoDB的数据类型 | 第27-28页 |
2.5.4 MongoDB的数据模型 | 第28-29页 |
2.5.5 MongoDB的适用场景 | 第29页 |
2.6 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 需求分析与设计 | 第30-38页 |
3.1 应用概况 | 第30页 |
3.2 系统需求 | 第30-32页 |
3.2.1 系统需求分析 | 第30-31页 |
3.2.2 系统功能分析 | 第31-32页 |
3.3 系统概要设计 | 第32-34页 |
3.3.1 系统的网络图 | 第32-33页 |
3.3.2 系统技术体系层次设计 | 第33-34页 |
3.3.3 系统总体架构设计 | 第34页 |
3.4 反范式模型设计 | 第34-37页 |
3.4.1 实体模型设计 | 第35-37页 |
3.4.2 实体关系模型图 | 第37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 视频会议系统的实现 | 第38-62页 |
4.1 视频会议系统实现的功能模块 | 第38-39页 |
4.2 环境配置 | 第39-41页 |
4.2.1 系统配置 | 第39-40页 |
4.2.2 开发环境配置 | 第40-41页 |
4.3 系统服务端的实现 | 第41-53页 |
4.3.1 Web服务器的实现 | 第41-51页 |
4.3.2 实时服务器实现 | 第51-53页 |
4.4 视频会议模块的实现 | 第53-58页 |
4.4.2 音视频的采集 | 第53-55页 |
4.4.3 音视频的通讯 | 第55-58页 |
4.5 白板模块的设计与实现 | 第58-60页 |
4.6 系统的部署 | 第60-61页 |
4.7 本章小结 | 第61-62页 |
总结 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
致谢 | 第68页 |