摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
第一节 研究背景与意义 | 第8-9页 |
一 研究背景 | 第8-9页 |
二 研究意义 | 第9页 |
第二节 研究内容与方法 | 第9-10页 |
一 研究内容 | 第9-10页 |
二 研究方法 | 第10页 |
第三节 研究现状与创新 | 第10-16页 |
一 研究现状综述 | 第10-14页 |
二 研究的创新点 | 第14-16页 |
第二章 户外真人秀节目概述 | 第16-20页 |
第一节 户外真人秀节目的概念界定 | 第16页 |
第二节 户外真人秀节目的定位与创意实现 | 第16-17页 |
第三节 媒介融合下户外真人秀节目的流变 | 第17-20页 |
一 电视+短信投票模式 | 第18页 |
二 传统电视+短信投票+网络推广模式 | 第18-19页 |
三 全媒体联动传播模式 | 第19-20页 |
第三章 户外真人秀的内容创新:《极限挑战》的内容元素 | 第20-30页 |
第一节 个案简述——《极限挑战》节目 | 第20-21页 |
第二节 《极限挑战》的内容元素创新 | 第21-30页 |
一 人物元素:参与者 | 第21-24页 |
二 动力元素:悬念 | 第24-25页 |
三 结构元素:竞争 | 第25-26页 |
四 环节元素:规则 | 第26-27页 |
五 情境元素:时空 | 第27-28页 |
六 细节元素:现场拍摄 | 第28页 |
七 感染元素:艺术加工 | 第28-30页 |
第四章 户外真人秀的传播创新:《极限挑战》的传播策略 | 第30-48页 |
第一节 全媒体整合推进策略 | 第30-32页 |
一 开通官方微博与微信公众号 | 第30-31页 |
二 联合各类视频播放网站 | 第31页 |
三 拍摄真人秀同名电影 | 第31-32页 |
第二节 《极限挑战》微博传播策略 | 第32-48页 |
一 《极限挑战》开播之前微博分析 | 第32-37页 |
二 《极限挑战》播出期间微博分析 | 第37-43页 |
三 《极限挑战》第一季收官后微博分析 | 第43-48页 |
第五章 户外真人秀节目存在的问题与发展方向 | 第48-54页 |
第一节 户外真人秀节目存在的问题 | 第48-51页 |
一 消费明星现象严重 | 第48-49页 |
二 过度娱乐引发低俗文化 | 第49-50页 |
三 忽视正确价值观引导 | 第50-51页 |
第二节 户外真人秀节目的发展方向 | 第51-54页 |
一 利用大数据对受众精准定位 | 第51页 |
二 培养专业摄像团队,创新拍摄模式 | 第51-52页 |
三 提升节目文化品位,传播正能量 | 第52-54页 |
第六章 结语 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
一 专著 | 第55页 |
二 学术论文 | 第55-57页 |
个人简历 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |