数据中心场景三维可视化的研究
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 课题背景 | 第11-12页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第12页 |
1.3 课题研究现状分析 | 第12-16页 |
1.3.1 三维场景管理技术研究现状分析 | 第12-14页 |
1.3.2 信息可视化技术研究现状分析 | 第14-16页 |
1.3.3 数据中心管理研究现状分析 | 第16页 |
1.4 主要研究工作 | 第16页 |
1.4.1 数据中心三维场景管理的研究 | 第16页 |
1.4.2 数据中心场景构建及运维信息展现的研究 | 第16页 |
1.5 论文组织结构 | 第16-18页 |
第2章 数据中心场景三维可视化相关技术介绍 | 第18-23页 |
2.1 场景管理技术介绍 | 第18-20页 |
2.1.1 基于BSP树的场景管理算法 | 第18-19页 |
2.1.2 基于八叉树的场景管理算法 | 第19-20页 |
2.1.3 基于场景图的场景管理算法 | 第20页 |
2.2 数据中心运维信息可视化技术介绍 | 第20-22页 |
2.2.1 信息可视化参考模型介绍 | 第20-21页 |
2.2.2 Unity3d引擎介绍 | 第21-22页 |
2.3 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 数据中心三维可视化场景管理方法 | 第23-31页 |
3.1 数据中心三维可视化场景管理需求分析 | 第23-24页 |
3.2 基于代价函数的场景空间分割算法 | 第24-27页 |
3.2.1 代价函数的构建 | 第24-25页 |
3.2.2 空间分割平面选择因子的选取 | 第25页 |
3.2.3 场景空间分割流程 | 第25-27页 |
3.3 数据中心三维可视化场景管理流程 | 第27-30页 |
3.3.1 场景管理模型的建立 | 第27-29页 |
3.3.2 物体显示状态实时控制 | 第29-30页 |
3.3.3 场景漫游快速渲染流程 | 第30页 |
3.4 本章小结 | 第30-31页 |
第4章 场景构建及运维信息可视化设计 | 第31-42页 |
4.1 数据中心三维可视化场景构建 | 第31-33页 |
4.2 数据中心运维信息三维可视化方法设计 | 第33-41页 |
4.2.1 数据中心运维信息综述 | 第33-35页 |
4.2.2 设备资产信息可视化方法设计 | 第35-36页 |
4.2.3 布局位置信息可视化方法设计 | 第36-38页 |
4.2.4 动力环境信息可视化方法设计 | 第38-39页 |
4.2.5 数据中心巡检信息可视化方法设计 | 第39-41页 |
4.3 本章小结 | 第41-42页 |
第5章 可视化系统的设计与实现 | 第42-63页 |
5.1 数据中心场景三维可视化系统设计 | 第42-44页 |
5.1.1 数据中心场景三维可视化的系统架构设计 | 第42-43页 |
5.1.2 数据中心场景三维可视化系统的功能设计 | 第43-44页 |
5.2 数据中心三维可视化场景管理实现 | 第44-47页 |
5.3 数据中心场景三维可视化系统功能实现 | 第47-58页 |
5.3.1 设备资产信息可视化实现 | 第47-49页 |
5.3.2 布局位置信息可视化实现 | 第49-52页 |
5.3.3 动力环境信息可视化实现 | 第52-55页 |
5.3.4 巡检信息可视化实现 | 第55-58页 |
5.4 运行结果与功能测试 | 第58-63页 |
5.4.1 场景管理方法实验验证 | 第58-59页 |
5.4.2 数据中心运维信息可视化结果 | 第59-63页 |
结论 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |