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支持只能切换的流媒体服务器系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·项目背景与意义第9-10页
   ·攻读硕士期间的主要工作第10-11页
   ·研究内容第11页
   ·论文组织架构第11-13页
第二章 流媒体服务基本原理与实现技术第13-33页
   ·整体技术概述第13-14页
   ·多媒体编解码技术第14-23页
     ·基本概念第14-15页
     ·媒体文件格式及技术第15-18页
     ·编码格式及技术第18-22页
     ·FFMPEG解决方案第22-23页
   ·流式运输协议第23-32页
     ·资源预定协议RSVP第24页
     ·实时传输协议RTP、RTCP第24-25页
     ·实时流协议RTSP第25-32页
   ·小结第32-33页
第三章 流媒体服务系统概要设计第33-39页
   ·系统概述第33-34页
   ·功能需求分析第34-35页
     ·Web界面功能第34页
     ·移动客户端功能第34-35页
     ·服务器功能第35页
   ·概要设计第35-38页
     ·整体架构第35-37页
     ·系统任务执行流程第37-38页
   ·小结第38-39页
第四章 主要模块策略与实现第39-63页
   ·终端适配第39-41页
     ·模块功能第39页
     ·模块架构第39-40页
     ·匹配策略第40-41页
     ·反馈机制第41页
   ·请求代理第41-42页
     ·模块功能第41页
     ·重构与解析策略第41-42页
   ·音/视频转换处理第42-56页
     ·FFMPEG库第42页
     ·媒体重组执行流程第42-43页
     ·框架及主要数据结构第43-51页
     ·MyTranscode类第51-52页
     ·媒体解码及MyDeMux类第52-54页
     ·媒体编码及MyMux类第54-56页
   ·RTSP消息处理第56-62页
     ·LIVE555基本框架第56-57页
     ·基于LIVE555的开发第57-59页
     ·RTSP消息处理第59-62页
   ·小结第62-63页
第五章 测试与验证第63-68页
   ·终端准备第64页
   ·分步测试第64-67页
     ·终端测试第64页
     ·全系统测试第64-67页
   ·测试结果第67-68页
第八章 总结与展望第68-69页
   ·论文总结第68页
   ·下一步工作第68-69页
参考文献第69-70页
附录略缩语第70-71页
致谢第71-72页
攻读学位期间发表的学术成果第72页

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