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考虑用户情绪效用的网络视频运营商市场策略研究

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第13-18页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 研究意义第14-15页
    1.3 研究目标,研究内容以及技术路线第15-17页
        1.3.1 研究目标第15页
        1.3.2 研究内容及技术路线第15-17页
    1.4 论文创新点分析第17页
    1.5 本文的结构安排第17-18页
第2章 国内外相关文献综述第18-30页
    2.1 用户情绪效用相关研究第18-19页
    2.2 传统媒体运营商媒体内容定价,广告及媒体内容提供模式研究第19-23页
    2.3 普通产品或服务的试用与炒作研究第23-25页
    2.4 网络广告定价及节目类型选择问题研究第25-27页
    2.5 传统产品或服务收费模式研究第27-28页
    2.6 国内外研究现状总结第28-30页
第3章 网络视频运营商独播节目市场策略研究第30-46页
    3.1 引言第30-31页
    3.2 不考虑用户情绪效用的情形第31-34页
        3.2.1 基本假设和模型构建第31-32页
        3.2.2 模型求解与分析第32-34页
    3.3 考虑用户情绪效用第34-41页
        3.3.1 基本假设和模型构建第34-36页
        3.3.2 模型求解与分析第36-41页
    3.4 考虑用户情绪效用前后的比较第41-42页
    3.5 算例分析第42-44页
    3.6 本章小结第44-46页
第4章 网络视频运营商首播节目市场策略研究第46-70页
    4.1 引言第46页
    4.2 不考虑用户情绪效用的情形第46-51页
        4.2.1 基本假设和模型构建第46-49页
        4.2.2 博弈求解与分析第49-51页
    4.3 考虑用户情绪效用情绪第51-60页
        4.3.1 基本假设和用户效用分析第51-54页
        4.3.2 博弈求解与分析第54-60页
    4.4 考虑用户情绪效用前后的比较第60-61页
    4.5 运营商节目独播与节目首播对比分析第61-65页
    4.6 算例分析第65-68页
    4.7 本章小结第68-70页
第5章 网络视频运营商同步播出节目市场策略研究第70-101页
    5.1 引言第70页
    5.2 不考虑用户情绪效用的情形第70-75页
        5.2.1 基本假设和模型构建第70-73页
        5.2.2 博弈求解与分析第73-75页
    5.3 考虑用户情绪效用情绪第75-85页
        5.3.1 基本假设和模型构建第75-79页
        5.3.2 基本假设和模型构建第79-85页
    5.4 考虑用户情绪效用前后的比较第85-86页
    5.5 运营商节目首播与节目同步播出对比分析第86-90页
    5.6 数值分析第90-93页
    5.7 本章小结第93-95页
    附录第95-101页
第6章 网络视频运营商多期节目市场策略第101-114页
    6.1 引言第101-102页
    6.2 基本假设与模型构建第102-108页
    6.3 运营商的两种收费模式的比较分析第108-111页
    6.4 算例分析第111-112页
    6.5 本章小结第112-114页
第7章 结论与展望第114-116页
    7.1 本文的主要研究工作第114-115页
    7.2 论文的主要研究局限和展望第115-116页
致谢第116-117页
参考文献第117-129页
攻读博士学位期间发表的论文及科研成果第129页

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