摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 研究背景 | 第13-14页 |
1.2 研究意义 | 第14-15页 |
1.3 研究目标,研究内容以及技术路线 | 第15-17页 |
1.3.1 研究目标 | 第15页 |
1.3.2 研究内容及技术路线 | 第15-17页 |
1.4 论文创新点分析 | 第17页 |
1.5 本文的结构安排 | 第17-18页 |
第2章 国内外相关文献综述 | 第18-30页 |
2.1 用户情绪效用相关研究 | 第18-19页 |
2.2 传统媒体运营商媒体内容定价,广告及媒体内容提供模式研究 | 第19-23页 |
2.3 普通产品或服务的试用与炒作研究 | 第23-25页 |
2.4 网络广告定价及节目类型选择问题研究 | 第25-27页 |
2.5 传统产品或服务收费模式研究 | 第27-28页 |
2.6 国内外研究现状总结 | 第28-30页 |
第3章 网络视频运营商独播节目市场策略研究 | 第30-46页 |
3.1 引言 | 第30-31页 |
3.2 不考虑用户情绪效用的情形 | 第31-34页 |
3.2.1 基本假设和模型构建 | 第31-32页 |
3.2.2 模型求解与分析 | 第32-34页 |
3.3 考虑用户情绪效用 | 第34-41页 |
3.3.1 基本假设和模型构建 | 第34-36页 |
3.3.2 模型求解与分析 | 第36-41页 |
3.4 考虑用户情绪效用前后的比较 | 第41-42页 |
3.5 算例分析 | 第42-44页 |
3.6 本章小结 | 第44-46页 |
第4章 网络视频运营商首播节目市场策略研究 | 第46-70页 |
4.1 引言 | 第46页 |
4.2 不考虑用户情绪效用的情形 | 第46-51页 |
4.2.1 基本假设和模型构建 | 第46-49页 |
4.2.2 博弈求解与分析 | 第49-51页 |
4.3 考虑用户情绪效用情绪 | 第51-60页 |
4.3.1 基本假设和用户效用分析 | 第51-54页 |
4.3.2 博弈求解与分析 | 第54-60页 |
4.4 考虑用户情绪效用前后的比较 | 第60-61页 |
4.5 运营商节目独播与节目首播对比分析 | 第61-65页 |
4.6 算例分析 | 第65-68页 |
4.7 本章小结 | 第68-70页 |
第5章 网络视频运营商同步播出节目市场策略研究 | 第70-101页 |
5.1 引言 | 第70页 |
5.2 不考虑用户情绪效用的情形 | 第70-75页 |
5.2.1 基本假设和模型构建 | 第70-73页 |
5.2.2 博弈求解与分析 | 第73-75页 |
5.3 考虑用户情绪效用情绪 | 第75-85页 |
5.3.1 基本假设和模型构建 | 第75-79页 |
5.3.2 基本假设和模型构建 | 第79-85页 |
5.4 考虑用户情绪效用前后的比较 | 第85-86页 |
5.5 运营商节目首播与节目同步播出对比分析 | 第86-90页 |
5.6 数值分析 | 第90-93页 |
5.7 本章小结 | 第93-95页 |
附录 | 第95-101页 |
第6章 网络视频运营商多期节目市场策略 | 第101-114页 |
6.1 引言 | 第101-102页 |
6.2 基本假设与模型构建 | 第102-108页 |
6.3 运营商的两种收费模式的比较分析 | 第108-111页 |
6.4 算例分析 | 第111-112页 |
6.5 本章小结 | 第112-114页 |
第7章 结论与展望 | 第114-116页 |
7.1 本文的主要研究工作 | 第114-115页 |
7.2 论文的主要研究局限和展望 | 第115-116页 |
致谢 | 第116-117页 |
参考文献 | 第117-129页 |
攻读博士学位期间发表的论文及科研成果 | 第129页 |