摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.3 本课题研究的目的与意义 | 第13-14页 |
1.4 本课题研究的主要内容 | 第14-16页 |
第2章 预约挂号APP交互设计理论研究 | 第16-28页 |
2.1 交互设计的基本内容 | 第16-19页 |
2.1.1 交互设计含义 | 第16-17页 |
2.1.2 交互设计发展历程 | 第17-18页 |
2.1.3 交互设计类型 | 第18-19页 |
2.2 交互设计方法及流程 | 第19-22页 |
2.2.1 交互设计方法 | 第19-21页 |
2.2.2 APP设计流程 | 第21-22页 |
2.3 交互设计原则 | 第22-26页 |
2.3.1 交互设计原则 | 第22-23页 |
2.3.2 APP交互设计原则 | 第23-25页 |
2.3.3 预约挂号APP交互界面设计原则 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-28页 |
第3章 基于交互设计的预约挂号APP用户需求研究 | 第28-50页 |
3.1 预约挂号APP概述 | 第28-29页 |
3.2 定义预约挂号APP的目标用户 | 第29-32页 |
3.2.1 用户类型 | 第29-30页 |
3.2.2 目标用户 | 第30-31页 |
3.2.3 定义预约挂号APP的目标用户 | 第31-32页 |
3.3 预约挂号APP用户研究方法 | 第32-41页 |
3.3.1 预约挂号APP用户研究方法分析 | 第32-34页 |
3.3.2 基于焦点小组法的预约挂号APP用户研究 | 第34-36页 |
3.3.3 基于问卷调查法的预约挂号APP用户研究 | 第36-41页 |
3.4 预约挂号APP人物角色与人物角色情景设计 | 第41-47页 |
3.4.1 创建人物角色的方法及意义 | 第41-42页 |
3.4.2 创建预约挂号APP人物角色 | 第42-45页 |
3.4.3 人物角色情景设计 | 第45-47页 |
3.5 用户需求分析 | 第47-48页 |
3.6 本章小结 | 第48-50页 |
第4章 预约挂号APP交互原型设计与评估研究 | 第50-74页 |
4.1 预约挂号APP信息架构设计研究 | 第50-56页 |
4.1.1 预约挂号APP组织结构设计研究 | 第50-54页 |
4.1.2 预约挂号APP导航设计研究 | 第54-56页 |
4.2 预约挂号APP原型设计研究 | 第56-69页 |
4.2.1 原型设计类型 | 第56-57页 |
4.2.2 预约挂号APP原型设计 | 第57-69页 |
4.3 预约挂号APP原型评估研究 | 第69-72页 |
4.3.1 原型评估方法及流程 | 第69-70页 |
4.3.2 预约挂号APP原型评估 | 第70-72页 |
4.4 本章小结 | 第72-74页 |
第5章 预约挂号APP交互界面因素研究 | 第74-90页 |
5.1 预约挂号APP风格设计研究 | 第74-76页 |
5.2 预约挂号APP色彩设计原则及实践 | 第76-78页 |
5.3 预约挂号APP文字设计原则及实践 | 第78-79页 |
5.4 预约挂号APP图标设计原则及实践 | 第79-85页 |
5.4.1 预约挂号APP“栏图标”设计原则及实践 | 第79-82页 |
5.4.2 预约挂号APP启动图标设计原则及实践 | 第82-85页 |
5.5 预约挂号APP部分页面展示 | 第85-89页 |
5.6 本章小结 | 第89-90页 |
结论 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-96页 |
致谢 | 第96-98页 |
附录A 预约挂号APP使用情况用户访谈 | 第98-99页 |
附录 B 预约挂号 APP 使用情况问卷调查 | 第99-100页 |