基于Android的表情符号构句系统的设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| abstract | 第6页 |
| 第1章 绪论 | 第10-24页 |
| 1.1 课题研究背景 | 第11-16页 |
| 1.1.1 移动互联网的发展 | 第11-13页 |
| 1.1.2 智能手机的发展趋势 | 第13-14页 |
| 1.1.3 表情符号在网络社交中的应用 | 第14-16页 |
| 1.2 表情符号概述 | 第16-21页 |
| 1.2.1 表情符号的发展 | 第16-17页 |
| 1.2.2 表情符号的编码规则 | 第17-19页 |
| 1.2.3 表情符号的研究现状 | 第19-21页 |
| 1.3 课题研究的目标与内容 | 第21-22页 |
| 1.4 论文章节安排 | 第22-24页 |
| 第2章 表情符号构句系统的关键技术 | 第24-34页 |
| 2.1 表情符号构句系统的平台技术 | 第24-25页 |
| 2.2 Android操作系统 | 第25-30页 |
| 2.2.1 Android平台简介 | 第25页 |
| 2.2.2 Android平台特点 | 第25-26页 |
| 2.2.3 Android系统架构 | 第26-28页 |
| 2.2.4 Android应用程序架构 | 第28-30页 |
| 2.3 SQLite数据库 | 第30-31页 |
| 2.4 XML解析 | 第31-32页 |
| 2.5 中文分词技术 | 第32-33页 |
| 2.6 本章小结 | 第33-34页 |
| 第3章 表情符号构句系统的设计 | 第34-54页 |
| 3.1 系统的需求收集与分析 | 第34-37页 |
| 3.1.1 需求收集 | 第34页 |
| 3.1.2 需求分析 | 第34-37页 |
| 3.2 系统设计的原则和目标 | 第37-38页 |
| 3.3 表情符号句子的设计 | 第38-47页 |
| 3.4 系统总体设计 | 第47-50页 |
| 3.4.1 系统架构设计 | 第47-49页 |
| 3.4.2 程序流程设计 | 第49-50页 |
| 3.4.3 数据库设计 | 第50页 |
| 3.5 系统模块设计 | 第50-53页 |
| 3.6 本章小结 | 第53-54页 |
| 第4章 表情符号构句系统的实现 | 第54-72页 |
| 4.1 开发环境的搭建 | 第54-57页 |
| 4.1.1 系统开发环境与工具 | 第54页 |
| 4.1.2 Android开发环境搭建 | 第54-56页 |
| 4.1.3 Android开发应用过程 | 第56-57页 |
| 4.2 关键技术 | 第57-60页 |
| 4.2.1 客户端界面的实现方法 | 第57页 |
| 4.2.2 客户端与数据库的交互 | 第57-60页 |
| 4.3 模块实现 | 第60-70页 |
| 4.3.1 引导页 | 第60-64页 |
| 4.3.2 预处理模块 | 第64-66页 |
| 4.3.3 表情符号匹配 | 第66页 |
| 4.3.4 表情符号句子输出 | 第66-68页 |
| 4.3.5 结果保存 | 第68-70页 |
| 4.4 系统功能测试 | 第70-71页 |
| 4.5 本章小结 | 第71-72页 |
| 第5章 总结与展望 | 第72-74页 |
| 5.1 总结 | 第72页 |
| 5.2 展望 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-77页 |
| 致谢 | 第77页 |