摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-14页 |
1.3 研究内容、思路和方法 | 第14-17页 |
1.3.1 研究内容 | 第14页 |
1.3.2 研究思路 | 第14-15页 |
1.3.3 研究方法 | 第15-17页 |
2 体感交互的设计研究 | 第17-29页 |
2.1 体感交互的概述 | 第17-18页 |
2.2 体感交互技术研究 | 第18-20页 |
2.3 体感交互与其他交互方式的区别 | 第20-21页 |
2.4 体感交互的用户体验 | 第21-23页 |
2.4.1 体感交互式产品的体验流程 | 第22页 |
2.4.2 体感交互式产品的情感体验 | 第22-23页 |
2.5 体感交互设计的影响因素分析 | 第23-28页 |
2.5.1 互动方式的设计影响因素 | 第23-26页 |
2.5.2 交互界面的设计影响因素 | 第26-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-29页 |
3 图书馆老年人服务特征分析 | 第29-35页 |
3.1 图书馆老年人服务概述 | 第29页 |
3.2 老年人阅读的特征 | 第29-32页 |
3.2.1 行为特征 | 第29-31页 |
3.2.2 心理特征 | 第31-32页 |
3.3 图书馆老年服务特征 | 第32-34页 |
3.3.1 高度的服务意识 | 第32-33页 |
3.3.2 和谐的阅读环境 | 第33页 |
3.3.3 多样的活动区域 | 第33-34页 |
3.3.4 有益的活动内容 | 第34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
4 基于体感交互的图书馆老年人服务平台设计研究 | 第35-43页 |
4.1 基于体感交互的图书馆老年人服务平台设计的必要性 | 第35页 |
4.2 基于体感交互的图书馆老年人服务平台设计原则 | 第35-39页 |
4.2.1 以人为本原则 | 第35-36页 |
4.2.2 协调性原则 | 第36-37页 |
4.2.3 系统性原则 | 第37-38页 |
4.2.4 一致性原则 | 第38页 |
4.2.5 易用性原则 | 第38-39页 |
4.2.6 关联性原则 | 第39页 |
4.3 基于体感交互的图书馆老年人服务平台设计方法 | 第39-41页 |
4.3.1 符合技术特点的方法 | 第39-40页 |
4.3.2 提取用户需求的方法 | 第40页 |
4.3.3 简化交互流程的方法 | 第40页 |
4.3.4 突出重点功能的方法 | 第40-41页 |
4.3.5 以自然用户界面为导向的方法 | 第41页 |
4.4 基于体感交互的图书馆老年人服务平台设计评价体系 | 第41-42页 |
4.4.1 用户满意度评价指标 | 第41-42页 |
4.4.2 用户满意度评价指标体系 | 第42页 |
4.5 本章小结 | 第42-43页 |
5 广州图书馆老年人服务平台设计实践 | 第43-71页 |
5.1 广州图书馆老年人服务现状 | 第43-45页 |
5.2 目标用户群体分析 | 第45-46页 |
5.3 用户研究 | 第46-51页 |
5.3.1 用户研究的目的 | 第46页 |
5.3.2 用户研究的方法 | 第46页 |
5.3.3 用户研究的方案 | 第46页 |
5.3.4 实施 | 第46页 |
5.3.5 结果分析 | 第46-51页 |
5.4 设计定位 | 第51页 |
5.5 产品使用环境设计 | 第51-53页 |
5.5.1 展示设备选择 | 第51-52页 |
5.5.2 内部操作系统选择 | 第52-53页 |
5.5.3 空间布局设计 | 第53页 |
5.6 系统软件设计 | 第53-66页 |
5.6.1 软件功能需求分析 | 第53-54页 |
5.6.2 软件的信息架构 | 第54页 |
5.6.3 软件原型图设计 | 第54-61页 |
5.6.4 软件界面视觉设计 | 第61-66页 |
5.7 设计评价 | 第66-68页 |
5.7.1 评价的基础数据 | 第66页 |
5.7.2 模糊综合评价 | 第66-68页 |
5.8 设计总结 | 第68-71页 |
6 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 总结 | 第71-72页 |
6.2 展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
附录 | 第77-79页 |
作者攻读学位期间参与项目和学术成果 | 第79-81页 |
致谢 | 第81页 |