基于内容的动漫图像检索系统
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·课题背景与意义 | 第8-9页 |
·基于内容的图像检索技术发展 | 第9-11页 |
·基于文本的图像检索技术 | 第9-10页 |
·基于内容的图像检索技术 | 第10-11页 |
·国内外研究现状及存在的问题 | 第11-14页 |
·基于内容图像检索国内外研究现状 | 第11-13页 |
·基于内容图像检索存在的问题 | 第13-14页 |
·课题主要研究工作 | 第14-15页 |
·论文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 基于内容的动漫图像检索关键技术 | 第16-36页 |
·基于内容的动漫图像检索基本原理 | 第16-18页 |
·图像检索中常用的底层视觉特征描述方法 | 第18-29页 |
·颜色特征 | 第19-25页 |
·纹理特征 | 第25-27页 |
·形状特征 | 第27页 |
·空间关系特征 | 第27-28页 |
·高层语义特征 | 第28-29页 |
·图像检索中常用的相似性度量方法 | 第29-33页 |
·相似性度量方法 | 第29-31页 |
·归一化 | 第31-33页 |
·图像检索算法的评价准则 | 第33-34页 |
·相关反馈技术 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 动漫图像特征提取 | 第36-49页 |
·动漫图像特点 | 第36-37页 |
·动漫图像颜色特征提取 | 第37-42页 |
·颜色空间模型的选择标准 | 第37页 |
·颜色特征提取方法 | 第37-42页 |
·动漫图像纹理特征提取 | 第42-47页 |
·局部二值模式理论 | 第42-45页 |
·纹理特征提取实现 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第四章 基于内容的动漫图像检索系统需求分析 | 第49-55页 |
·系统功能性需求 | 第49-52页 |
·系统非功能性需求 | 第52页 |
·系统数据要求 | 第52-53页 |
·系统的接口需求 | 第53页 |
·系统可行性分析 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 基于内容的动漫图像检索系统设计 | 第55-62页 |
·系统框架设计 | 第55-56页 |
·系统功能设计 | 第56-57页 |
·系统体系结构 | 第57-58页 |
·图像检索流程 | 第58-60页 |
·特征数据库设计 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第六章 基于内容的动漫图像检索系统实现 | 第62-68页 |
·系统开发环境 | 第62页 |
·集成开发环境中使用Matlab | 第62-63页 |
·系统各功能模块实现 | 第63-66页 |
·用户使用流程 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第七章 总结和展望 | 第68-70页 |
·总结 | 第68页 |
·展望 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第74-75页 |