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基于域的P2P流媒体分发系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-13页
   ·研究背景第10-11页
   ·本文工作内容与成果第11-12页
   ·本文结构第12-13页
第二章 相关研究与技术第13-23页
   ·P2P 介绍第13-16页
     ·P2P 技术特点与优势第13-14页
     ·P2P 网络的拓扑结构第14-15页
     ·P2P 的应用第15-16页
   ·CDN 介绍第16-18页
     ·CDN 的关键技术第17-18页
   ·流媒体技术介绍第18-21页
     ·流媒体传输第18-19页
     ·代理缓存技术第19-20页
     ·流媒体技术,CDN 技术,P2P 技术的结合优势第20-21页
   ·BT 介绍第21-22页
     ·peer 的管理策略第21-22页
     ·BT 下载流程第22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 系统的分析与设计第23-46页
   ·系统的历史第23页
   ·系统的需求第23-24页
   ·系统设计目标第24-25页
   ·系统设计方案分析第25-33页
     ·网络拓扑结构的设计第25-26页
     ·操作系统平台选型第26-27页
     ·传输层协议的选择第27页
     ·应用层协议的选择第27-29页
     ·I/O 选型第29-33页
   ·系统总体介绍第33-40页
     ·系统结构第33-34页
     ·系统的主要业务流程第34-39页
     ·DPCDN 系统的负载均衡设计方案第39-40页
   ·域的设计方案第40-41页
   ·服务器框架设计第41-45页
     ·基于epoll 的单线程异步事件驱动框架第41-42页
     ·使用线程池模拟数据库异步读写的方案第42-43页
     ·内容路由服务器的模块设计第43页
     ·内容路由服务器的功能设计第43-44页
     ·跟踪服务器的模块设计第44页
     ·跟踪服务器的功能设计第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 系统的实现第46-81页
   ·基于epoll 的Reactor 框架的实现第46-50页
   ·通用定时器方案的实现第50-53页
   ·CR 内容路由服务器的实现第53-65页
     ·CR 的处理框架第53-54页
     ·Agent 基类第54-55页
     ·线程池模拟数据库异步读写的实现第55-57页
     ·Task 状态机驱动业务流程的实现第57-60页
     ·网络底层数据传输模块的实现第60-63页
     ·域的管理与实现第63-65页
   ·Tracker 追踪服务器的实现第65-80页
     ·Tracker 的系统框架第65-66页
     ·Tracker 框架的实现类图第66-67页
     ·Tracker 模块的实现第67-74页
     ·备份模块的实现第74-77页
     ·日志模块的实现第77-78页
     ·Tracker 与CR 之间的交互第78页
     ·Tracker 与Master 之间的交互第78-80页
   ·本章小结第80-81页
第五章 系统测试与分析第81-90页
   ·测试环境第82页
   ·测试内容第82-88页
     ·安装测试第82-83页
     ·用户界面测试第83页
     ·CR 的功能测试第83-85页
     ·Tracker 的功能测试第85页
     ·CR 的压力测试第85-86页
     ·Tracker 的压力测试第86-87页
     ·DPCDN 的点播性能测试第87-88页
   ·测试结果分析第88-89页
   ·本章小结第89-90页
第六章 结论第90-92页
   ·本文结论第90页
   ·改进与展望第90-92页
致谢第92-93页
参考文献第93-96页

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