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STL模型布尔运算研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 课题研究背景第9-11页
        1.1.1 快速成形概述第9-10页
        1.1.2 快速成形软件系统概况第10-11页
    1.2 课题研究现状及研究意义第11-13页
    1.3 本文研究的主要内容第13-15页
2 STL模型文件的读取第15-24页
    2.1 STL文件概述第15-18页
        2.1.1 STL文件简介第15-16页
        2.1.2 STL文件格式第16-18页
    2.2 拓扑结构建立第18-22页
    2.3 STL文件读取第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
3 基于OpenGL的STL模型可视化研究第24-33页
    3.1 OpenGL简介第24-26页
        3.1.1 OpenGL概述第24-25页
        3.1.2 OpenGL的基本组成第25-26页
    3.2 STL模型真实感图形显示第26-32页
        3.2.1 模型基本显示第27-29页
        3.2.2 模型的缩放及平移显示第29-32页
    3.3 本章小结第32-33页
4 STL模型布尔运算的研究与实现第33-58页
    4.1 布尔运算原理第34页
    4.2 模型相交性检测第34-40页
        4.2.1 空间三角面片位置关系第34-35页
        4.2.2 Moller相交性检测算法第35-36页
        4.2.3 投影降维求交检测算法第36-40页
    4.3 跟踪提取交线环第40-44页
    4.4 相交三角面片的二次三角化第44-50页
        4.4.1 Delaunay三角剖分简介第45-46页
        4.4.2 多边形的Delaunay三角剖分第46-50页
    4.5 模型表面的剖分及位置关系检测第50-56页
        4.5.1 模型表面剖分第50-52页
        4.5.2 位置关系检测第52-56页
    4.6 布尔运算实例第56-57页
    4.7 本章小结第57-58页
5 总结与展望第58-60页
    5.1 工作总结第58-59页
    5.2 研究展望第59-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士学位期间发表的学术论文及所获得的研究成果第64-65页
致谢第65-66页

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