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基于单张照片的三维人脸重建算法研究

摘要第10-12页
ABSTRACT第12-13页
符号说明第14-15页
第一章 绪论第15-23页
    1.1 课题来源与项目支持第15页
    1.2 课题背景及意义第15-18页
    1.3 国内外研究现状第18-21页
        1.3.1 国外研究现状第18-20页
        1.3.2 国内研究现状第20-21页
    1.4 主要研究内容第21页
    1.5 论文结构安排第21-23页
第二章 三维人脸重建相关技术综述第23-32页
    2.1 三维人脸重建现有方法第23-27页
        2.1.1 基于明暗恢复形状的三维人脸重建第23-24页
        2.1.2 基于形变模型的三维人脸重建第24-26页
        2.1.3 基于立体视觉的三维人脸重建第26-27页
    2.2 纹理特征提取方法第27-30页
        2.2.1 灰度共生矩阵简介第27页
        2.2.2 Gabor小波简介第27-28页
        2.2.3 局部二值模式简介第28-30页
    2.3 三维人脸数据库概述第30-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章 基于特征融合的人脸特征点深度恢复第32-53页
    3.1 基于特征融合的人脸特征点深度恢复算法流程设计第32-33页
    3.2 三维人脸数据库预处理步骤第33-35页
    3.3 基于显式形状回归的人脸特征点检测第35-36页
    3.4 Delaunay三角剖分技术概述第36-37页
        3.4.1 Voronoi图第36页
        3.4.2 三角剖分第36-37页
        3.4.3 Delaunay三角剖分第37页
    3.5 基于几何特征的人脸深度恢复第37-42页
    3.6 基于局部纹理特征的人脸深度恢复第42-45页
        3.6.1 人脸图像灰度化第43页
        3.6.2 纹理特征提取第43-44页
        3.6.3 基于局部纹理特征的人脸深度恢复算法设计第44-45页
    3.7 基于最小二乘法的人脸特征融合第45-48页
    3.8 实验结果分析第48-52页
    3.9 本章小结第52-53页
第四章 人脸模型重建与纹理映射第53-70页
    4.1 OpenGL简介第53页
    4.2 纹理映射方法概述第53-56页
        4.2.1 纹理映射概念第54-55页
        4.2.2 纹理类型分类第55-56页
    4.3 基于约束细化Delaunay三角剖分的纹理映射第56-59页
    4.4 基于径向基插值的纹理映射第59-61页
        4.4.1 径向基函数简介第59-61页
        4.4.2 基于径向基插值的纹理映射具体实现过程第61页
    4.5 实验结果分析第61-69页
        4.5.1 三维人脸模型基本实现第61-62页
        4.5.2 三维人脸纹理贴图实现方法第62-63页
        4.5.3 三维人脸动态显示实现方法第63页
        4.5.4 三维人脸模型重建结果分析第63-69页
    4.6 本章小结第69-70页
第五章 总结与展望第70-72页
    5.1 总结第70-71页
    5.2 未来工作展望第71-72页
参考文献第72-78页
致谢第78-79页
攻读硕士研究生期间的科研成果第79-80页
附件第80页

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