| 中文摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 绪论 | 第7-9页 |
| 1. 本课题研究缘起 | 第7-8页 |
| 2. 本课题研究现状 | 第8页 |
| 3. 本课题研究方法 | 第8页 |
| 4. 本课题创新点 | 第8-9页 |
| 正文 | 第9-20页 |
| 一. 拟物化和扁平化 | 第10-13页 |
| 二. 图形符号的视觉意义 | 第13-14页 |
| 三. UI设计中图形符号的应用特性 | 第14-16页 |
| 四. 符号的三种基本类型 | 第16-17页 |
| 五. UI设计中图形符号的语义传达 | 第17-18页 |
| 六. 语义信息 | 第18-19页 |
| 七. 潜显理论 | 第19-20页 |
| 综述 | 第20-21页 |
| 参考文献 | 第21-22页 |
| 附录:我的毕业设计(BLACK-GREEN MULTI-FUNCTION-PLAYERUSER INTERFACE DESIGN) | 第22-28页 |
| 致谢 | 第28页 |