首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于下限树最近邻居搜索的非真实感渲染算法研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究的意义第10页
   ·研究目标和内容第10-11页
   ·论文的组织与安排第11-12页
第二章 非真实感渲染相关技术研究第12-22页
   ·非真实感渲染概述第12-14页
     ·非真实感渲染研究分类第12-14页
       ·铅笔、钢笔画插图和线条画第12-13页
       ·艺术化绘制第13页
       ·卡通渲染第13-14页
       ·科学可视化第14页
   ·基于样图的纹理合成方法第14-19页
     ·马尔科夫随机场第14-15页
     ·基于像素点的纹理合成思想第15-18页
       ·Wei-Levoy 纹理合成算法第16-17页
       ·Ashikhmin 纹理合成算法第17页
       ·基于多分辨率的像素纹理合成第17-18页
     ·基于块匹配的ImageQuilting 算法第18-19页
   ·机器学习第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 基于类推学习的自动化艺术风格绘制算法第22-31页
   ·自动化艺术风格绘制算法第22-26页
     ·数据结构定义第23-24页
     ·特征选取第24页
     ·自动化艺术风格绘制算法分析第24-26页
   ·近似点搜索子程序分析第26-30页
     ·样本点和搜索点定义第27页
     ·近似最近邻居搜索第27-28页
     ·KD 树结构第28-29页
     ·优先级搜索第29-30页
   ·一致性搜索子程序分析第30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 基于下限树的最近邻居搜索第31-41页
   ·多级投影点和下限树第31-36页
     ·数据点的多级投影点结构第31-32页
     ·数据集的下限树第32-36页
   ·基于下限树的最近邻居搜索算法第36-37页
   ·小波数据转换第37-38页
   ·构造下限树结构第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 自动化艺术风格绘制系统设计与实验第41-54页
   ·主要实现技术第41-42页
     ·Win32 开发环境第41页
     ·GLUT第41-42页
   ·自动化艺术风格绘制流程与类图设计第42-43页
   ·基于下限树的最近邻居搜索算法实现第43-47页
     ·下限树的建立第43-45页
     ·基于下限树的最近邻居搜索第45-47页
   ·领域选取与权值设置第47-48页
   ·实验结果第48-53页
     ·油画风格绘制第48-51页
     ·水彩画风格绘制第51-52页
     ·版画风格绘制第52页
     ·绘制效率分析第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第六章 总结与展望第54-56页
 工作总结第54-55页
 进一步研究工作第55-56页
参考文献第56-59页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第59-60页
致谢第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:注塑制品表面缺陷分析及自动识别研究
下一篇:Android操作系统分析与移植