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人体下肢骨骼肌建模及其运动仿真研究

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第13-20页
    1.1 课题研究的背景及意义第13-14页
    1.2 人体建模的国内外研究现状综述第14-18页
        1.2.1 人体运动生物力学的发展现状第14-15页
        1.2.2 国内外人体建模发展综述第15-18页
    1.3 课题来源第18页
    1.4 课题主要研究内容第18-20页
第2章 实验数据采集与总体方案第20-33页
    2.1 研究对象与人体惯性参数的选取第20页
        2.1.1 研究对象第20页
    2.2 实验采集第20-25页
        2.2.1 GRF(地面反作用力)采集第20-21页
        2.2.2 下肢肌群表面肌电信号采集第21-23页
        2.2.3 下肢运动参数采集第23-25页
    2.3 下肢骨骼肌系统建模与仿真方案设计第25-32页
        2.3.1 下肢骨骼系统建模方案第25-27页
        2.3.2 下肢骨骼肌系统建模方案第27-31页
        2.3.3 下肢骨骼肌系统仿真方案设计第31-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第3章 实验数据的提取及处理研究第33-41页
    3.1 表面肌电信号的特征值分析第33-35页
        3.1.1 表面肌电信号的选取第33-34页
        3.1.2 表面肌电信号的积分值提取第34-35页
        3.1.3 表面肌电信号的均方根提取第35页
    3.2 下肢环节的运动参数提取第35-39页
        3.2.1 下肢关节角度变化值的提取第37-38页
        3.2.2 下肢关节标记点的位移提取第38-39页
        3.2.3 下肢关节标记点的速度与加速度提取第39页
    3.3 GRF地反力的提取第39-40页
        3.3.1 GRF值分析第39-40页
        3.3.2 GRF采集值绘图第40页
    3.4 本章小结第40-41页
第4章 下肢骨骼肌系统建模第41-56页
    4.1 人体下肢的CT图像处理第41-46页
        4.1.1 图像数据的滤波处理第41-43页
        4.1.2 图像数据的锐化处理第43-46页
    4.2 人体下肢骨骼三维重建第46-50页
        4.2.1 基于Mimics的骨骼三维重构第46-49页
        4.2.2 基于UG的下肢骨骼建模第49-50页
    4.3 基于UG-ADAMS的下肢骨骼肌建模第50-55页
        4.3.1 人体下肢骨骼的约束添加第51-52页
        4.3.2 下肢关节肌肉力矩方程与函数转化第52-53页
        4.3.3 人体下肢运动参数的函数转化第53-55页
    4.4 本章小结第55-56页
第5章 人体下肢骨骼肌模型的仿真与分析第56-63页
    5.1 下肢骨骼肌的系统的仿真第56页
        5.1.1 添加载荷及定义驱动第56页
    5.2 下肢骨骼肌系统的仿真第56-58页
        5.2.1 下肢骨骼肌系统的动力学仿真第56-57页
        5.2.2 下肢骨骼肌系统的运动学仿真第57页
        5.2.3 仿真结果分析第57-58页
    5.3 仿真参数与实验值对比分析第58-61页
    5.4 可行性分析第61-62页
        5.4.1 UG-ADAMS人体下肢骨骼肌模型的可行性第61页
        5.4.2 UG-ADAMS人体下肢骨骼肌建模方法所能解决的实际问题第61-62页
    5.5 本章小结第62-63页
总结与展望第63-65页
    主要研究工作与成果第63页
    结论第63-64页
    课题后续研究工作与展望第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文第70页

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