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基于HTML5和SVG跨平台工控图形组态软件的研发

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第13-18页
    1.1 课题研究的背景第13页
    1.2 课题的目的和意义第13-15页
    1.3 国内外研究现状第15-16页
    1.4 论文结构第16-18页
第二章 应用技术和框架介绍第18-32页
    2.1 HTML5介绍与应用第18-22页
        2.1.1 HTML5发展历程第18-19页
        2.1.2 HTML5技术新特性第19-21页
        2.1.3 HTML5技术优势第21-22页
    2.2 SVG技术简介第22-24页
    2.3 浏览器对HTML5和SVG的支持第24-26页
    2.4 canvas图形绘制分析与优化第26-29页
        2.4.1 基础矢量图形效率分析第26-28页
        2.4.2 动态元素呈现和多canvas预渲染第28-29页
    2.5 CSS和JavaScript简介第29-30页
        2.5.1 CSS技术简介第29-30页
        2.5.2 Javascript技术简介第30页
    2.6 应用框架介绍第30-31页
    2.7 本章小结第31-32页
第三章 图形组态软件系统分析第32-42页
    3.1 与传统组态软件的比较第32-33页
    3.2 图形组态软件需求第33-35页
        3.2.1 功能性需求分析第33-34页
        3.2.2 非功能性需求分析第34-35页
    3.3 图形组态软件系统架构第35-40页
        3.3.1 监控组态软件总体架构第35-36页
        3.3.2 图形组态软件功能架构第36-38页
        3.3.3 系统硬件架构第38-39页
        3.3.4 设计思想第39-40页
        3.3.5 技术路线第40页
    3.4 开发平台与开发工具选择第40-41页
    3.5 本章小结第41-42页
第四章 组态开发模块的设计实现第42-55页
    4.1 组态编辑子模块设计实现第42-46页
        4.1.1 组态编辑界面设计实现第42-44页
        4.1.2 动画链接库的设计第44-46页
    4.2 图元编辑子模块设计实现第46-51页
        4.2.1 图元设计第46-48页
        4.2.2 图元操作设置第48-49页
        4.2.3 图元属性设置第49页
        4.2.4 图元编辑界面第49-51页
    4.3 操作功能的设计实现第51-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第五章 实时图形显示模块的设计实现第55-65页
    5.1 图形显示和Ajax调用第55-57页
    5.2 实时趋势画面显示设计实现第57-60页
    5.3 数据统计图设计实现第60-64页
    5.4 本章小结第64-65页
第六章 数据文件支持模块的设计实现第65-70页
    6.1 文件存储和上传第65-67页
    6.2 实时数据库支持模块设计第67-68页
    6.3 web服务器搭建第68-69页
    6.4 本章小结第69-70页
第七章 总结与展望第70-72页
    7.1 总结第70-71页
    7.2 展望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
研究生期间参与科研项目及发表论文情况第76-77页

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