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面向网格应用的光网络业务提供技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·网格技术发展历程第9-10页
   ·网格的基本概念第10-13页
     ·网格的定义第10-11页
     ·网格的特性第11-13页
   ·光子网格的研究意义及面临的问题第13-15页
     ·网格对网络的需求第13-14页
     ·光子网格的研究意义第14页
     ·光子网格面临的主要问题第14-15页
   ·本文研究内容和组织结构第15-16页
第二章 网格的体系结构第16-31页
   ·五层沙漏体系结构第16-18页
   ·开放网格服务体系结构第18-21页
   ·五层沙漏结构和OGSA的对比第21-22页
   ·光子网格体系结构第22-31页
     ·光子网格的定义和特性第22-23页
     ·对光子网格体系结构的考虑第23-25页
     ·国外光子网格技术研究第25-27页
     ·国内光子网格技术研究进展第27-31页
第三章 光网络业务提供中间件架构设计第31-46页
   ·功能需求分析第31-34页
     ·系统功能需求分析第31-33页
     ·系统组件第33-34页
   ·总体架构设计第34-37页
   ·组件设计第37-46页
     ·请求处理器第37-38页
     ·AAA策略组件第38-39页
     ·资源注册组件第39页
     ·网络管理器第39-40页
     ·发现与监视系统DMS第40-41页
     ·拓扑发现组件第41-42页
     ·路由计算组件第42-43页
     ·资源调度器第43页
     ·预留时间表第43-45页
     ·资源配置器第45页
     ·控制平面第45-46页
第四章 光网络业务提供的UML建模第46-60页
   ·UML类图第46-56页
     ·资源类Resource第46-48页
     ·输入接口类INInterface第48-49页
     ·业务提供过程的UML类图第49-56页
   ·业务提供过程的UML动态行为模型第56-60页
第五章 路由计算组件的设计第60-76页
   ·路由计算组件和其他组件的关系第60-61页
   ·路由计算组件的内部架构设计第61页
   ·路由计算组件的UML建模第61-66页
     ·路由计算组件的UML类图第62-64页
     ·路由计算组件的动态行为模型第64-66页
   ·简单多约束算法(SMCP)设计第66-76页
     ·算法前期准备第66-67页
     ·算法思想第67-68页
     ·算法设计第68-73页
     ·算法性能分析第73-76页
第六章 总结与展望第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间发表的论文第81页

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