面向网格应用的光网络业务提供技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·网格技术发展历程 | 第9-10页 |
·网格的基本概念 | 第10-13页 |
·网格的定义 | 第10-11页 |
·网格的特性 | 第11-13页 |
·光子网格的研究意义及面临的问题 | 第13-15页 |
·网格对网络的需求 | 第13-14页 |
·光子网格的研究意义 | 第14页 |
·光子网格面临的主要问题 | 第14-15页 |
·本文研究内容和组织结构 | 第15-16页 |
第二章 网格的体系结构 | 第16-31页 |
·五层沙漏体系结构 | 第16-18页 |
·开放网格服务体系结构 | 第18-21页 |
·五层沙漏结构和OGSA的对比 | 第21-22页 |
·光子网格体系结构 | 第22-31页 |
·光子网格的定义和特性 | 第22-23页 |
·对光子网格体系结构的考虑 | 第23-25页 |
·国外光子网格技术研究 | 第25-27页 |
·国内光子网格技术研究进展 | 第27-31页 |
第三章 光网络业务提供中间件架构设计 | 第31-46页 |
·功能需求分析 | 第31-34页 |
·系统功能需求分析 | 第31-33页 |
·系统组件 | 第33-34页 |
·总体架构设计 | 第34-37页 |
·组件设计 | 第37-46页 |
·请求处理器 | 第37-38页 |
·AAA策略组件 | 第38-39页 |
·资源注册组件 | 第39页 |
·网络管理器 | 第39-40页 |
·发现与监视系统DMS | 第40-41页 |
·拓扑发现组件 | 第41-42页 |
·路由计算组件 | 第42-43页 |
·资源调度器 | 第43页 |
·预留时间表 | 第43-45页 |
·资源配置器 | 第45页 |
·控制平面 | 第45-46页 |
第四章 光网络业务提供的UML建模 | 第46-60页 |
·UML类图 | 第46-56页 |
·资源类Resource | 第46-48页 |
·输入接口类INInterface | 第48-49页 |
·业务提供过程的UML类图 | 第49-56页 |
·业务提供过程的UML动态行为模型 | 第56-60页 |
第五章 路由计算组件的设计 | 第60-76页 |
·路由计算组件和其他组件的关系 | 第60-61页 |
·路由计算组件的内部架构设计 | 第61页 |
·路由计算组件的UML建模 | 第61-66页 |
·路由计算组件的UML类图 | 第62-64页 |
·路由计算组件的动态行为模型 | 第64-66页 |
·简单多约束算法(SMCP)设计 | 第66-76页 |
·算法前期准备 | 第66-67页 |
·算法思想 | 第67-68页 |
·算法设计 | 第68-73页 |
·算法性能分析 | 第73-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第81页 |