学生艺术作品展示平台的设计与实现
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
1 绪论 | 第6-10页 |
1.1 项目背景 | 第6-7页 |
1.1.1 文化背景 | 第6页 |
1.1.2 学生艺术作品 | 第6-7页 |
1.1.3 作品展示平台意义 | 第7页 |
1.2 本文的主要工作 | 第7页 |
1.3 项目概述 | 第7-8页 |
1.4 研究路线 | 第8页 |
1.5 本文的组织结构 | 第8-10页 |
2 开发环境、相关技术以及项目概况介绍 | 第10-13页 |
2.1 技术背景及简介 | 第10-13页 |
2.1.1 技术背景 | 第10-11页 |
2.1.2 使用技术简介 | 第11-13页 |
3 系统分析 | 第13-17页 |
3.1 总体需求分析 | 第13-15页 |
3.1.1 用户需求 | 第13-14页 |
3.1.2 功能需求 | 第14页 |
3.1.3 性能需求 | 第14-15页 |
3.2 可行性分析 | 第15-17页 |
3.2.1 成本可行性分析 | 第15-16页 |
3.2.2 技术可行性分析 | 第16-17页 |
4 系统设计 | 第17-39页 |
4.1 系统总体层次结构 | 第17-18页 |
4.2 系统模块划分 | 第18-20页 |
4.3 系统总体流程 | 第20-21页 |
4.4 设计目标 | 第21-22页 |
4.5 开发及运行环境 | 第22页 |
4.6 数据库设计 | 第22-27页 |
4.6.1 数据库表概念模型设计 | 第23-24页 |
4.6.2 数据库关系图 | 第24-25页 |
4.6.3 数据库逻辑结构设计 | 第25-27页 |
4.7 系统分层设计与实现 | 第27-32页 |
4.7.1 表现层 | 第28-29页 |
4.7.2 数据访问层 | 第29-31页 |
4.7.3 业务逻辑层 | 第31-32页 |
4.8 详细模块设计 | 第32-39页 |
4.8.1 系统静态模型 | 第32-34页 |
4.8.2 系统各模块流程 | 第34-39页 |
5 系统核心部分设计与实现 | 第39-55页 |
5.1 注册登陆功能设计与实现 | 第39-41页 |
5.2 用户修改信息 | 第41页 |
5.3 留言功能 | 第41页 |
5.4 搜索功能 | 第41-44页 |
5.5 前台展示视频 | 第44页 |
5.6 虚拟现实展示使用技术及实现 | 第44-48页 |
5.7 艺术作品评审检测 | 第48-51页 |
5.8 优秀艺术作品推送 | 第51-55页 |
6 系统运行及评价 | 第55-63页 |
6.1 系统测试 | 第55-61页 |
6.1.1 界面测试 | 第55页 |
6.1.2 功能测试 | 第55-57页 |
6.1.3 虚拟展厅测试 | 第57-58页 |
6.1.4 艺术频检测测试 | 第58-60页 |
6.1.5 性能测试 | 第60-61页 |
6.2 系统测试结果 | 第61页 |
6.3 系统优缺点 | 第61-62页 |
6.4 系统优化方案 | 第62-63页 |
结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-68页 |