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基于虚拟化资源的网络模拟技术的研究与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1. 研究背景及意义第10-11页
    1.2. 研究现状第11-13页
    1.3. 研究内容及章节安排第13-15页
第二章 网络模拟相关技术研究第15-22页
    2.1. 基于虚拟资源的网络模拟技术概述第15-16页
    2.2. 虚拟化技术第16-19页
        2.2.1. 服务器虚拟化基本理论第16-17页
        2.2.2. 主流虚拟化平台介绍第17-19页
    2.3. 虚拟网络映射技术第19-21页
        2.3.1. 静态网络映射技术与动态网络映射技术第19-20页
        2.3.2. 集中式虚拟网络映射技术与分布式虚拟网络映射技术第20-21页
    2.4. 本章小结第21-22页
第三章 面向流量优化的虚拟网络映射算法第22-36页
    3.1. 面向流量优化的网络映射问题描述第22-23页
    3.2. 基于流量感知的模拟网络映射算法第23-27页
        3.2.1. 域流量统计第23-24页
        3.2.2. 迁移决策第24-25页
        3.2.3. 过载迁出第25-26页
        3.2.4. 算法的实现第26-27页
    3.3. 影响算法的主要因素第27-30页
        3.3.1. 通信代价矩阵第28-29页
        3.3.2. 网络流量模型第29-30页
    3.4. 仿真实验结果及分析第30-34页
        3.4.1. 仿真实验设置第30页
        3.4.2. 不同网络规模下物理网络总流量的收益第30-31页
        3.4.3. 不同流量预测误差率下物理网络总流量的收益第31-32页
        3.4.4. 不同底层网络拓扑结构下物理网络总流量的收益第32-33页
        3.4.5. 不同流量模型下的物理网络总流量的收益第33-34页
    3.5. 本章小结第34-36页
第四章 网络模拟系统设计与实现第36-53页
    4.1. 系统总体设计第36-39页
        4.1.1. 系统架构设计第36-38页
        4.1.2. 模块间工作逻辑设计第38-39页
    4.2. 关键功能模块设计第39-44页
        4.2.1. 模拟网络拓扑构建模块的设计第39-41页
        4.2.2. 模拟网络虚拟节点构建模块的设计第41-42页
        4.2.3. 用户界面模块的设计第42-44页
    4.3. 关键功能模块实现第44-52页
        4.3.1. 模拟网络拓扑构建模块的实现第44-45页
        4.3.2. 模拟网络虚拟节点构建模块的实现第45-50页
        4.3.3. 用户界面模块的实现第50-52页
    4.4. 本章小结第52-53页
第五章 实验验证与结果分析第53-60页
    5.1. 实验环境第53-54页
    5.2. 系统功能验证第54-57页
        5.2.1. 网络拓扑构造功能第54-55页
        5.2.2. 虚拟节点管控功能第55-56页
        5.2.3. 虚拟机系统监控功能第56-57页
    5.3. 系统性能分析第57-59页
        5.3.1. 物理网络总流量的性能分析第57-58页
        5.3.2. 负载均衡与能耗的性能分析第58-59页
    5.4. 本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
    6.1. 论文主要工作第60页
    6.2. 进一步展望第60-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
攻读学位期间发表的学术论文目录第66页

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