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输电网三维可视化系统的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
        1.2.1 国外输电网可视化研究第11页
        1.2.2 国内输电网可视化研究第11-12页
    1.3 课题研究内容及成果第12-13页
    1.4 论文组织结构第13-15页
第2章 OSG及系统开发工具简介第15-19页
    2.1 OpenSceneGraph(OSG)第15-16页
        2.1.1 OSG三维开源引擎简介第15页
        2.1.2 OSG组织结构第15-16页
    2.2 系统开发工具和语言介绍第16-18页
        2.2.1 3D Studio Max第16-17页
        2.2.2 MySQL数据库第17页
        2.2.3 C++第17页
        2.2.4 Microsoft Visual Studio 2010第17页
        2.2.5 OSGExp插件第17-18页
    2.3 本章小结第18-19页
第3章 系统的总体设计第19-31页
    3.1 系统框架设计第19-24页
        3.1.1 系统界面设计第20页
        3.1.2 3dmax建模设计第20-22页
        3.1.3 MySQL数据库设计第22-23页
        3.1.4 OSG相关设计第23-24页
    3.2 系统功能设计第24-29页
        3.2.1 模型加载功能设计第24-25页
        3.2.2 人机交互功能设计第25-28页
            3.2.2.1 天气效果功能第26页
            3.2.2.2 窗口变换功能第26-27页
            3.2.2.3 对象点选功能第27页
            3.2.2.4 漫游功能第27-28页
        3.2.3 显示组件模型信息功能设计第28-29页
    3.3 本章小结第29-31页
第4章 系统实现关键技术研究第31-45页
    4.1 场景三维建模技术研究第31-32页
    4.2 MFC界面设计技术研究第32-33页
    4.3 数据库设计技术研究第33-35页
    4.4 OSG关键技术第35-44页
        4.4.1 系统视图窗口设计第35-36页
        4.4.2 天气效果实现第36-39页
        4.4.3 场景漫游技术第39-41页
        4.4.4 路径漫游技术第41-42页
        4.4.5 对象点选择技术第42-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第5章 输电网三维可视化系统的实现第45-53页
    5.1 模型加载功能的实现第45-46页
    5.2 天气效果的实现第46-48页
        5.2.1 雪效的实现第46-47页
        5.2.2 雨效的实现第47-48页
    5.3 漫游的实现第48-51页
    5.4 模型信息显示功能的实现第51-52页
    5.5 本章小结第52-53页
第6章 总结与展望第53-55页
    6.1 总结第53页
    6.2 展望第53-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第58-59页
致谢第59-60页
作者简介第60页

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