摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题研究背景 | 第8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.3 课题研究目的和意义 | 第9-10页 |
1.4 课题研究内容和方法 | 第10-12页 |
第二章 汉画像石《凯旋图》研究 | 第12-20页 |
2.1 汉画像石综述 | 第12-13页 |
2.2 汉画像石《凯旋图》基本介绍 | 第13页 |
2.3 汉画像石《凯旋图》表达的题材内容 | 第13-16页 |
2.4 汉画像石《凯旋图》的雕刻技法和艺术表现 | 第16-17页 |
2.5 汉画像石《凯旋图》与研究汉代服装的关系 | 第17-20页 |
第三章 《凯旋图》人物服装研究 | 第20-60页 |
3.1 《凯旋图》主要人物服饰定位 | 第20-29页 |
3.1.1 男性的冠、巾、帻 | 第21-23页 |
3.1.2 女性发式 | 第23-24页 |
3.1.3 图像人物服饰等级定位及分类 | 第24-29页 |
3.2 《凯旋图》主要人物服装分析 | 第29-36页 |
3.2.1 图像中男子仕宫服装 | 第30-32页 |
3.2.2 图像中的妇女服装 | 第32-35页 |
3.2.3 图像中武人服装 | 第35-36页 |
3.3 《凯旋图》人物服装结构设计 | 第36-45页 |
3.3.1 汉代服装结构研究的新探索 | 第36页 |
3.3.2 汉代服装裁剪技术研究 | 第36-45页 |
3.4 《凯旋图》人物服装的造型、纹样、材料和色彩 | 第45-60页 |
3.4.1 服装造型试样 | 第45-48页 |
3.4.2 服装纹样选择 | 第48-53页 |
3.4.3 服装材料分析 | 第53页 |
3.4.4 服装色谱还原 | 第53-60页 |
第四章 《凯旋图》人物服装3D展示的可行性分析 | 第60-64页 |
4.1 汉画像石人物服装3D展示应用广泛 | 第60-61页 |
4.2 设计展示条件成熟 | 第61-64页 |
4.2.1 服装3D虚拟设计技术的支撑 | 第61页 |
4.2.2 服装3D虚拟展示技术的发展 | 第61-62页 |
4.2.3 《凯旋图》人物服装构成数据的选定 | 第62-64页 |
第五章 《凯旋图》人物服装3D展示设计 | 第64-74页 |
5.1 人物服装3D成衣过程 | 第64-69页 |
5.1.1 虚拟模特建立 | 第64-66页 |
5.1.2 2D结构设计和虚拟试穿 | 第66-68页 |
5.1.3 服装材料图案色彩的设定 | 第68-69页 |
5.2 人物服装3D展示 | 第69-74页 |
5.2.1 静态多视角 | 第69-71页 |
5.2.2 360度旋转展示 | 第71-74页 |
第六章 总结和展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
发表论文和参加科研情况 | 第80-82页 |
附录 | 第82-86页 |
致谢 | 第86页 |