摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 情境感知计算 | 第13-14页 |
1.2 研究现状 | 第14-17页 |
1.3 本文工作 | 第17-18页 |
1.4 本文组织 | 第18-19页 |
第二章 相关工作 | 第19-32页 |
2.1 情境及情境感知的定义 | 第19-20页 |
2.2 情境感知编程面临的挑战 | 第20-21页 |
2.3 基于语言的解决方案 | 第21-26页 |
2.3.1 层结构的COP语言 | 第22-24页 |
2.3.2 Skeleton-stub结构的COP语言 | 第24-25页 |
2.3.3 IPM | 第25-26页 |
2.4 基于框架的解决方案 | 第26-31页 |
2.4.1 JCAF | 第26-28页 |
2.4.2 Herms | 第28-29页 |
2.4.3 Context Toolkit | 第29-30页 |
2.4.4 其他模型 | 第30-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 情境感知编程框架 | 第32-52页 |
3.1 对情境的理解以及使用 | 第32-35页 |
3.1.1 情境定义 | 第32页 |
3.1.2 情境对用户及应用程序的影响 | 第32-34页 |
3.1.3 情境来源 | 第34-35页 |
3.2 情境感知编程框架CAPF | 第35-48页 |
3.2.1 情境感知层 | 第37-41页 |
3.2.2 情境管理层 | 第41-42页 |
3.2.3 情境感知应用层 | 第42-46页 |
3.2.4 系统流程 | 第46-47页 |
3.2.5 非入侵方式修改遗产软件 | 第47-48页 |
3.3 自适应规则冲突解决 | 第48-50页 |
3.4 与已有框架的比较 | 第50-51页 |
3.5 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 运行支撑平台设计与实现 | 第52-61页 |
4.1 CAPF设计概述 | 第52-54页 |
4.2 详细设计 | 第54-57页 |
4.2.1 Context建模模块 | 第54-56页 |
4.2.2 自适应规则建模模块 | 第56-57页 |
4.3 辅助开发工具设计 | 第57-60页 |
4.4 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 原型系统与案例研究 | 第61-65页 |
5.1 应用案例概述 | 第61页 |
5.2 系统功能 | 第61页 |
5.3 应用实现 | 第61-64页 |
5.4 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 工作总结 | 第65-66页 |
6.2 研究展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
攻读硕士期间撰写论文列表 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |