摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 前言 | 第8-9页 |
1.1 选题背景 | 第8页 |
1.2 选题目的与意义 | 第8-9页 |
1.2.1 选题目的 | 第8页 |
1.2.2 理论意义 | 第8页 |
1.2.3 实践意义 | 第8-9页 |
2 文献综述 | 第9-13页 |
2.1 相关概念分析 | 第9-10页 |
2.1.1 视觉传播概念 | 第9页 |
2.1.2 手机媒体和手机APP概念 | 第9-10页 |
2.2 国内研究现状分析 | 第10-12页 |
2.2.1 关于腾讯体育的研究分析 | 第10-11页 |
2.2.2 关于视觉传播的研究分析 | 第11-12页 |
2.2.3 关于手机媒体的视觉传播研究 | 第12页 |
2.3 小结 | 第12-13页 |
3 研究对象与研究方法 | 第13-14页 |
3.1 研究对象 | 第13页 |
3.2 研究方法 | 第13-14页 |
3.2.1 文献资料法 | 第13页 |
3.2.2 比较分析法 | 第13-14页 |
3.2.3 专家访谈法 | 第14页 |
4 成果与分析 | 第14-34页 |
4.1 腾讯体育手机APP发展历程及视觉传播程度分析 | 第14-16页 |
4.1.1 腾讯体育手机APP发展历程 | 第14页 |
4.1.2 腾讯体育手机APP视觉传播程度分析 | 第14-16页 |
4.2 腾讯体育APP视觉传播形式分析 | 第16-20页 |
4.2.1 界面设计的分析和比较 | 第16-17页 |
4.2.2 视觉元素的分析与比较 | 第17-20页 |
4.3 腾讯体育手机APP视觉传播特征分析 | 第20-30页 |
4.3.1 视觉传播影像特征分析—以NBA直播影像为例 | 第20-23页 |
4.3.2 视觉文本传播下的交互特征分析 | 第23-27页 |
4.3.3 视觉影像和图像的叙事特征分析 | 第27-30页 |
4.4 腾讯体育手机APP视觉传播存在的问题和改进策略 | 第30-34页 |
4.4.1 图片低俗化 | 第30-31页 |
4.4.2 图片原创性低 | 第31-32页 |
4.4.3 视频的强制关联问题 | 第32页 |
4.4.4 缺少针对APP平台特色的设计 | 第32页 |
4.4.5 改进策略 | 第32-34页 |
5 结论 | 第34-36页 |
参考文献 | 第36-40页 |
附录一:腾讯体育手机APP编辑访谈 | 第40-42页 |
附录二:腾讯体育手机APP编辑访谈 | 第42-43页 |
附录三:腾讯体育手机APP部门主管访谈 | 第43-44页 |
附录四:虎扑体育手机APP编辑访谈 | 第44-45页 |
致谢 | 第45页 |