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基于产业价值链延展的动漫企业研发投入与绩效研究--以奥飞娱乐为例

摘要第2-4页
abstract第4-7页
第一章 绪论第11-18页
    第一节 选题背景第11-12页
    第二节 研究意义第12-13页
        一、理论意义第12页
        二、现实意义第12-13页
    第三节 研究内容第13-15页
    第四节 研究对象界定第15-17页
        一、产业价值链第15-16页
        二、产业价值链延展第16页
        三、研发投入第16-17页
    第五节 研究方法第17页
    第六节 创新点第17-18页
第二章 文献回顾与理论基础第18-24页
    第一节 文献回顾第18-22页
        一、研发投入与企业绩效的相关研究第18-20页
        二、产业价值链延展对企业绩效的研究第20-21页
        三、动漫产业价值链相关研究第21-22页
        四、小结第22页
    第二节 理论基础第22-24页
        一、创新理论第22页
        二、差异化竞争战略第22-23页
        三、信号传递理论第23页
        四、波特价值链理论第23-24页
第三章 奥飞娱乐企业概况第24-33页
    第一节 产业背景第24-29页
        一、动漫产业定位及特点第24-25页
        二、动漫产业价值链第25-27页
        三、我国动漫产业现状及问题第27-29页
    第二节 奥飞娱乐简介第29-30页
    第三节 奥飞娱乐产业价值链延展过程第30-33页
第四章 奥飞娱乐企业绩效综合评价第33-41页
    第一节 基于因子分析的动漫影视业上市公司绩效评价第34-39页
        一、指标体系第34页
        二、数据来源第34-35页
        三、因子分析第35-39页
    第二节 奥飞娱乐企业绩效综合评价第39-41页
第五章 奥飞娱乐研发投入与企业绩效研究第41-58页
    第一节 "动漫+玩具"阶段第41-45页
        一、研发投入第41-44页
        二、研发投入与企业绩效第44-45页
    第二节 "动漫+媒体+玩具"阶段第45-51页
        一、研发投入第46-49页
        二、研发投入与企业绩效第49-51页
    第三节 基于全产业价值链拓展阶段第51-57页
        一、研发投入第51-55页
        二、研发投入与企业绩效第55-57页
    第四节 小结第57-58页
第六章 研究结论及建议第58-60页
    第一节 研究结论及建议第58-59页
        一、研究结论第58页
        二、建议第58-59页
    第二节 局限性和展望第59-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-65页

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