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利用“五感”交互理念探究产品设计中的立体式体验--以车载信息系统设计为例

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-13页
        1.2.1 国内外关于车载娱乐信息系统的研究综述第10页
        1.2.2 国内外关于感知觉理论与体验的研究综述第10-12页
        1.2.3 国内外关于感官交互的研究综述第12-13页
    1.3 研究内容框架第13-16页
        1.3.1 主要研究方法第13-14页
        1.3.2 理论内容框架第14-15页
        1.3.3 论文创新点第15-16页
第2章 交互设计理论及其运用现状第16-27页
    2.1 交互设计基础理论概述第16-22页
        2.1.1 产品设计与交互设计理论以及应用现状第17-22页
    2.2 交互设计实际运用现状第22-27页
        2.2.1 交互设计流程第23-27页
第3章 “五感”感知觉交互模式构建第27-40页
    3.1 产品设计中的感知觉理论第27-37页
        3.1.1 感知觉与产品使用过程第29-31页
        3.1.2 感知觉与产品互动第31-33页
        3.1.3 感知觉与情感体验第33-35页
        3.1.4 三层次的情感体验第35-37页
    3.2 情感交互模式构建第37-40页
        3.2.1 拟人化的交互构建第37-38页
        3.2.2 沉浸式的体验构建第38-39页
        3.2.3 构建交互方式的智能化第39-40页
第4章 车载信息系统概述分析第40-59页
    4.1 车载信息系统概述第40页
    4.2 车载娱乐信息系统软硬件模块解析第40-42页
    4.3 对于车载信息系统的感官层次认知第42-46页
        4.3.1 标志在车载界面中的运用第43-44页
        4.3.2 图形在车载界面中的运用第44-45页
        4.3.3 色彩在车载界面中的运用第45-46页
    4.4 对于车载信息系统的行为层次认知第46-54页
        4.4.1 车载产品的信息维度第49-50页
        4.4.2 车载产品的交互维度第50-52页
        4.4.3 车载系统的感官交互设计第52-54页
    4.5 对于车载系统的情感层次认知第54-59页
        4.5.1 情感体验在硬件设计上的体现第56页
        4.5.2 情感体验在界面设计上的体现第56-59页
第5章 “五感”交互理念下的智能车载系统设计实践第59-79页
    5.1 用户人群定位第59-68页
        5.1.1 用户驾驶行为研究第60页
        5.1.2 用户任务分析第60-67页
        5.1.3 用户使用产品行为观察第67页
        5.1.4 改良分析第67-68页
    5.2 设计改良第68-72页
        5.2.1 交互原型解析第69-70页
        5.2.2 界面视觉设计第70-72页
        5.2.3 硬件设计以及交互说明第72页
    5.3 设计结论说明第72-79页
第6章 结论与展望第79-80页
参考文献第80-83页
致谢第83-84页
附录1 车载信息系统问卷调查第84-88页
附录2 作者发表的论文第88-89页
附录3 设计效果与说明手册第89-90页

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