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交互式系统中的环境光遮蔽技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·课题背景第8-9页
   ·交互式系统中环境光遮蔽技术的发展历程第9-11页
   ·本文的研究目的和主要工作第11-12页
   ·本章小结第12-14页
第2章 环境光遮蔽第14-19页
   ·环境光遮蔽的定义及精确求解算法第14-15页
   ·屏幕空间环境光遮蔽算法第15-17页
   ·本章小结第17-19页
第3章 自适应多层屏幕空间环境光遮蔽算法第19-34页
   ·单层SSAO算法的改进第19-21页
   ·自适应多层SSAO算法第21-23页
   ·降低噪音第23-26页
   ·算法伪码与实现细节第26-29页
     ·算法伪码第26-28页
     ·实现细节第28-29页
   ·自适应多层SSAO算法与现有SSAO算法的对比第29-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 自适应多层SSAO算法在MotionBuilder中的应用第34-43页
   ·交互式系统MotionBuilder简介第34-36页
   ·MotionBuilder插件开发简介第36-38页
     ·Open Reality SDK第36-37页
     ·Shader插件开发第37-38页
   ·自适应多层SSAO Shader插件第38-41页
     ·插件说明第38-40页
     ·动画场景测试结果第40-41页
   ·本章小结第41-43页
第5章 总结与展望第43-45页
   ·总结第43-44页
   ·展望第44-45页
参考文献第45-48页
致谢第48-49页
作者简介第49-50页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第50页

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