三维服装参数化造型技术研究
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
第1章 概述 | 第11-15页 |
1.1 三维服装CAD概述 | 第11页 |
1.2 三维服装人体模型 | 第11-13页 |
1.2.1 人体原始点云数据处理 | 第11-12页 |
1.2.2 三角网格曲面建模 | 第12页 |
1.2.3 基于特征的服装人体模型 | 第12-13页 |
1.2.4 参数化人体模型 | 第13页 |
1.3 课题研究背景和意义 | 第13-14页 |
1.4 课题研究内容 | 第14-15页 |
第2章 三维参数化服装系统设计 | 第15-21页 |
2.1 系统分析 | 第15-16页 |
2.1.1 系统目标与功能 | 第15页 |
2.1.2 系统过程 | 第15-16页 |
2.2 系统模块 | 第16-20页 |
2.2.1 人体特征处理模块 | 第16-17页 |
2.2.2 参数化人体模块 | 第17页 |
2.2.3 参数化服装模块 | 第17-18页 |
2.2.4 交互模块 | 第18-19页 |
2.2.5 渲染 | 第19-20页 |
2.3 系统开发环境 | 第20-21页 |
第3章 人体模型重建 | 第21-31页 |
3.1 人体模型类型简介 | 第21-22页 |
3.1.1 几何模型 | 第21-22页 |
3.1.2 物理模型 | 第22页 |
3.2 人体模型数据的获取 | 第22-23页 |
3.2.1 扫描人体获得人体数据 | 第22页 |
3.2.2 人体数据优化处理 | 第22-23页 |
3.3 人体模型文件的导入 | 第23-31页 |
3.3.1 OBJ模型文件 | 第23-27页 |
3.3.2 STL模型文件 | 第27-29页 |
3.3.3 调节人体朝向 | 第29页 |
3.3.4 实验结果 | 第29-31页 |
第4章 空间曲线造型方法 | 第31-39页 |
4.1 拾取方法概述 | 第31-32页 |
4.2 SharpGL空间模型变换机制 | 第32-33页 |
4.3 空间曲线造型原理 | 第33-36页 |
4.3.1 人体包围盒结构的构建 | 第33-34页 |
4.3.2 射线与三角面片求交 | 第34-36页 |
4.4 算法实现 | 第36-39页 |
4.4.1 SharpGL流程的创建和初始化 | 第36-37页 |
4.4.2 运行结果 | 第37-39页 |
第5章 人体基准剖面的实现 | 第39-47页 |
5.1 剖面的介绍 | 第39页 |
5.2 前后剖面的实现 | 第39-40页 |
5.2.1 前后剖面介绍 | 第39页 |
5.2.2 前后剖面代码实现 | 第39-40页 |
5.2.3 前后剖面显示 | 第40页 |
5.3 左右剖面的实现 | 第40-47页 |
5.3.1 概述 | 第40-41页 |
5.3.2 二次拟合曲面 | 第41-43页 |
5.3.3 三次拟合曲面 | 第43-45页 |
5.3.4 用两种拟合曲面实现 | 第45-47页 |
第6章 人体围度尺寸的实现 | 第47-55页 |
6.1 水平剖面 | 第47-51页 |
6.1.1 鼠标驱动水平剖面上下移动 | 第47页 |
6.1.2 水平剖面与人体模型相交 | 第47-51页 |
6.1.3 水平剖面与人体模型的交点集显示 | 第51页 |
6.2 领围剖面 | 第51-53页 |
6.3 斜剖面 | 第53-55页 |
第7章 参数化人体模型的实现 | 第55-72页 |
7.1 概述 | 第55-56页 |
7.2 腰部 | 第56-59页 |
7.2.1 腰部变形原理 | 第56页 |
7.2.2 腰围线变形算法 | 第56-58页 |
7.2.3 腰部其他围线的变形 | 第58-59页 |
7.3 胸部 | 第59-62页 |
7.3.1 胸部变形原理 | 第59-60页 |
7.3.2 胸部算法 | 第60-62页 |
7.3.3 胸部其他围线的变形 | 第62页 |
7.4 臀部 | 第62-65页 |
7.4.1 臀部变形原理 | 第62-63页 |
7.4.2 臀部算法 | 第63-65页 |
7.4.3 臀部其他围线的变形 | 第65页 |
7.5 躯干其他部位的变形算法 | 第65-69页 |
7.5.1 颈部 | 第65-66页 |
7.5.2 肩部 | 第66-67页 |
7.5.3 背部 | 第67-68页 |
7.5.4 背部与胸部公共部分 | 第68-69页 |
7.6 参数化人体模型的形成与模型文件构造 | 第69-72页 |
7.6.1 参数化人体模型的形成 | 第69-71页 |
7.6.2 模型文件的构造 | 第71-72页 |
第8章 三维服装设计与造型 | 第72-75页 |
8.1 三维服装曲面的形成 | 第72页 |
8.2 参数化三维服装变形 | 第72-73页 |
8.2.1 服装约束关系 | 第72页 |
8.2.2 服装约束关系求解与尺寸驱动 | 第72-73页 |
8.3 三维造型到二维纸样的转换 | 第73-75页 |
8.3.1 利用有限元计算曲面展开 | 第73页 |
8.3.2 利用曲面展开法来展开曲面 | 第73-74页 |
8.3.3 利用曲面的测地曲率方法展开曲面 | 第74-75页 |
第9章 结论与展望 | 第75-76页 |
9.1 结论 | 第75页 |
9.2 展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
攻读学位期间的研究成果目录 | 第79-80页 |
致谢 | 第80页 |