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三维服装参数化造型技术研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
第1章 概述第11-15页
    1.1 三维服装CAD概述第11页
    1.2 三维服装人体模型第11-13页
        1.2.1 人体原始点云数据处理第11-12页
        1.2.2 三角网格曲面建模第12页
        1.2.3 基于特征的服装人体模型第12-13页
        1.2.4 参数化人体模型第13页
    1.3 课题研究背景和意义第13-14页
    1.4 课题研究内容第14-15页
第2章 三维参数化服装系统设计第15-21页
    2.1 系统分析第15-16页
        2.1.1 系统目标与功能第15页
        2.1.2 系统过程第15-16页
    2.2 系统模块第16-20页
        2.2.1 人体特征处理模块第16-17页
        2.2.2 参数化人体模块第17页
        2.2.3 参数化服装模块第17-18页
        2.2.4 交互模块第18-19页
        2.2.5 渲染第19-20页
    2.3 系统开发环境第20-21页
第3章 人体模型重建第21-31页
    3.1 人体模型类型简介第21-22页
        3.1.1 几何模型第21-22页
        3.1.2 物理模型第22页
    3.2 人体模型数据的获取第22-23页
        3.2.1 扫描人体获得人体数据第22页
        3.2.2 人体数据优化处理第22-23页
    3.3 人体模型文件的导入第23-31页
        3.3.1 OBJ模型文件第23-27页
        3.3.2 STL模型文件第27-29页
        3.3.3 调节人体朝向第29页
        3.3.4 实验结果第29-31页
第4章 空间曲线造型方法第31-39页
    4.1 拾取方法概述第31-32页
    4.2 SharpGL空间模型变换机制第32-33页
    4.3 空间曲线造型原理第33-36页
        4.3.1 人体包围盒结构的构建第33-34页
        4.3.2 射线与三角面片求交第34-36页
    4.4 算法实现第36-39页
        4.4.1 SharpGL流程的创建和初始化第36-37页
        4.4.2 运行结果第37-39页
第5章 人体基准剖面的实现第39-47页
    5.1 剖面的介绍第39页
    5.2 前后剖面的实现第39-40页
        5.2.1 前后剖面介绍第39页
        5.2.2 前后剖面代码实现第39-40页
        5.2.3 前后剖面显示第40页
    5.3 左右剖面的实现第40-47页
        5.3.1 概述第40-41页
        5.3.2 二次拟合曲面第41-43页
        5.3.3 三次拟合曲面第43-45页
        5.3.4 用两种拟合曲面实现第45-47页
第6章 人体围度尺寸的实现第47-55页
    6.1 水平剖面第47-51页
        6.1.1 鼠标驱动水平剖面上下移动第47页
        6.1.2 水平剖面与人体模型相交第47-51页
        6.1.3 水平剖面与人体模型的交点集显示第51页
    6.2 领围剖面第51-53页
    6.3 斜剖面第53-55页
第7章 参数化人体模型的实现第55-72页
    7.1 概述第55-56页
    7.2 腰部第56-59页
        7.2.1 腰部变形原理第56页
        7.2.2 腰围线变形算法第56-58页
        7.2.3 腰部其他围线的变形第58-59页
    7.3 胸部第59-62页
        7.3.1 胸部变形原理第59-60页
        7.3.2 胸部算法第60-62页
        7.3.3 胸部其他围线的变形第62页
    7.4 臀部第62-65页
        7.4.1 臀部变形原理第62-63页
        7.4.2 臀部算法第63-65页
        7.4.3 臀部其他围线的变形第65页
    7.5 躯干其他部位的变形算法第65-69页
        7.5.1 颈部第65-66页
        7.5.2 肩部第66-67页
        7.5.3 背部第67-68页
        7.5.4 背部与胸部公共部分第68-69页
    7.6 参数化人体模型的形成与模型文件构造第69-72页
        7.6.1 参数化人体模型的形成第69-71页
        7.6.2 模型文件的构造第71-72页
第8章 三维服装设计与造型第72-75页
    8.1 三维服装曲面的形成第72页
    8.2 参数化三维服装变形第72-73页
        8.2.1 服装约束关系第72页
        8.2.2 服装约束关系求解与尺寸驱动第72-73页
    8.3 三维造型到二维纸样的转换第73-75页
        8.3.1 利用有限元计算曲面展开第73页
        8.3.2 利用曲面展开法来展开曲面第73-74页
        8.3.3 利用曲面的测地曲率方法展开曲面第74-75页
第9章 结论与展望第75-76页
    9.1 结论第75页
    9.2 展望第75-76页
参考文献第76-79页
攻读学位期间的研究成果目录第79-80页
致谢第80页

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