基于内容的多视点视频编码
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-11页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
·选题背景及意义 | 第11-13页 |
·多视点视频编码研究现状 | 第13-15页 |
·本文的研究内容及主要创新点 | 第15-16页 |
·本文的结构安排 | 第16-17页 |
2 多视点视频技术研究综述 | 第17-33页 |
·多视点视频立体信息的获取 | 第18-22页 |
·多视点彩色视频彩色信号获取 | 第18-19页 |
·多视点视频深度信息获取 | 第19-22页 |
·多视点视频编码方案 | 第22-26页 |
·立体显示技术 | 第26-32页 |
·依赖特殊观察设备的立体显示技术 | 第27-29页 |
·裸眼立体显示技术 | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
3 基于运动对象检测的多视点视频快速编码 | 第33-53页 |
·基于深度图的运动对象检测 | 第33-43页 |
·多视点视频运动对象检测现状 | 第33-35页 |
·基于深度图时间-空间变换的运动对象检测 | 第35-39页 |
·实验结果 | 第39-42页 |
·算法小结 | 第42-43页 |
·基于对象检测的快速编码算法 | 第43-52页 |
·多视点视频快速编码现状 | 第43-44页 |
·宏块模式和参考帧预测方向的分布特性分析 | 第44-49页 |
·快速编码策略及其实验结果 | 第49-52页 |
·算法小结 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
4 基于人类立体视觉的多视点视频编码 | 第53-93页 |
·人类视觉感知系统 | 第53-62页 |
·人类视觉感知系统概述 | 第54-58页 |
·视觉注意模型的研究现状 | 第58-62页 |
·基于立体视觉的感兴趣区域检测 | 第62-82页 |
·多视点视频的立体视觉模型 | 第63-77页 |
·基于立体视觉的感兴趣区域检测结果 | 第77-82页 |
·立体视觉模型小结 | 第82页 |
·基于感兴趣区域的多视点视频编码 | 第82-91页 |
·基于感兴趣区域的编码策略 | 第83-86页 |
·基于感兴趣区域编码的结果 | 第86-91页 |
·算法小结 | 第91页 |
·本章小结 | 第91-93页 |
5 结论与展望 | 第93-96页 |
·本论文工作总结 | 第93-94页 |
·进一步研究方向 | 第94-96页 |
参考文献 | 第96-104页 |
在学研究成果 | 第104-105页 |
致谢 | 第105页 |