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基于内容的多视点视频编码

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
引言第10-11页
1 绪论第11-17页
   ·选题背景及意义第11-13页
   ·多视点视频编码研究现状第13-15页
   ·本文的研究内容及主要创新点第15-16页
   ·本文的结构安排第16-17页
2 多视点视频技术研究综述第17-33页
   ·多视点视频立体信息的获取第18-22页
     ·多视点彩色视频彩色信号获取第18-19页
     ·多视点视频深度信息获取第19-22页
   ·多视点视频编码方案第22-26页
   ·立体显示技术第26-32页
     ·依赖特殊观察设备的立体显示技术第27-29页
     ·裸眼立体显示技术第29-32页
   ·本章小结第32-33页
3 基于运动对象检测的多视点视频快速编码第33-53页
   ·基于深度图的运动对象检测第33-43页
     ·多视点视频运动对象检测现状第33-35页
     ·基于深度图时间-空间变换的运动对象检测第35-39页
     ·实验结果第39-42页
     ·算法小结第42-43页
   ·基于对象检测的快速编码算法第43-52页
     ·多视点视频快速编码现状第43-44页
     ·宏块模式和参考帧预测方向的分布特性分析第44-49页
     ·快速编码策略及其实验结果第49-52页
     ·算法小结第52页
   ·本章小结第52-53页
4 基于人类立体视觉的多视点视频编码第53-93页
   ·人类视觉感知系统第53-62页
     ·人类视觉感知系统概述第54-58页
     ·视觉注意模型的研究现状第58-62页
   ·基于立体视觉的感兴趣区域检测第62-82页
     ·多视点视频的立体视觉模型第63-77页
     ·基于立体视觉的感兴趣区域检测结果第77-82页
     ·立体视觉模型小结第82页
   ·基于感兴趣区域的多视点视频编码第82-91页
     ·基于感兴趣区域的编码策略第83-86页
     ·基于感兴趣区域编码的结果第86-91页
     ·算法小结第91页
   ·本章小结第91-93页
5 结论与展望第93-96页
   ·本论文工作总结第93-94页
   ·进一步研究方向第94-96页
参考文献第96-104页
在学研究成果第104-105页
致谢第105页

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