首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

手势识别与民族弓弦乐器虚拟演奏研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-19页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·手势识别与虚拟演奏研究现状第11-16页
     ·手势识别研究现状第11-12页
     ·虚拟演奏研究现状第12-16页
   ·虚拟演奏的可行性与难点分析第16-17页
   ·本文研究内容与结构第17-19页
2 相关技术综述第19-33页
   ·增强现实第19-22页
     ·增强现实概述第19页
     ·增强现实的应用第19-22页
   ·体感交互第22-26页
     ·人机交互与体感交互第22-23页
     ·体感交互设备第23-24页
     ·体感交互的应用第24-26页
   ·手势识别第26-29页
     ·手势识别概述第26-27页
     ·手势识别分类第27-29页
   ·Kinect体感摄像机第29-32页
     ·Kinect硬件结构第30页
     ·Kinect工作原理第30-32页
   ·本章小结第32-33页
3 虚拟演奏手势识别第33-45页
   ·手势定义第33-34页
     ·二胡演奏基础介绍第33页
     ·虚拟演奏手势定义第33-34页
   ·手势分割第34-38页
     ·手势分割第34-35页
     ·深度图像与彩色图像的获取第35-36页
     ·基于深度和彩色图像的手势分割第36-38页
   ·手势建模第38-42页
     ·手势建模分类第38-39页
     ·左手手势建模第39-40页
     ·右手手势建模第40-42页
   ·手势识别第42-44页
     ·左手的手势识别第42-44页
     ·右手的手势识别第44页
   ·本章小结第44-45页
4 虚拟演奏系统的设计与实现第45-57页
   ·系统硬件及软件环境介绍第45-47页
     ·硬件平台环境第45页
     ·软件平台环境第45-47页
   ·系统体系结构第47页
   ·场景构建第47-51页
     ·乐器建模第47-48页
     ·混合绘制第48-50页
     ·虚实遮挡处理第50-51页
   ·其他细节处理第51-53页
     ·信号处理第51-52页
     ·媒体播放第52-53页
   ·系统交互方式第53-56页
     ·系统初始化第53页
     ·演奏姿态识别第53-54页
     ·虚拟演奏第54-56页
   ·本章小结第56-57页
5 实验结果与分析第57-61页
   ·手势识别第57-59页
     ·左手手势识别实验第57-58页
     ·右手手势识别实验第58-59页
   ·虚拟演奏第59-61页
6 总结和展望第61-63页
   ·总结第61-62页
   ·展望第62-63页
参考文献第63-67页
个人简历及在学期间所取得的科研成果第67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:基于时空关联规则的标绘数据挖掘研究--以旅游标绘数据挖掘为例
下一篇:Android数据保护研究