| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-13页 |
| 第1章 引言 | 第13-21页 |
| ·研究背景与意义 | 第13-15页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-18页 |
| ·Android应用开发自动化测试工具和框架 | 第15-16页 |
| ·Android应用程序动态测试和安全分析研究 | 第16-18页 |
| ·Android应用程序GUI动态遍历方法研究 | 第18页 |
| ·研究内容 | 第18-19页 |
| ·论文结构 | 第19-21页 |
| 第2章 相关理论和技术基础 | 第21-31页 |
| ·Android应用程序及其Activity组件 | 第21-23页 |
| ·Android GUI基本概念和实现 | 第23-26页 |
| ·GUI系统基本概念 | 第23-25页 |
| ·GUI显示过程和实现 | 第25-26页 |
| ·GUI Ripping技术 | 第26-29页 |
| ·传统软件GUI与窗口简介 | 第27页 |
| ·GUI Ripping技术遍历模型 | 第27-28页 |
| ·GUI Ripping遍历算法 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-31页 |
| 第3章 Android应用GU工自动化遍历系统设计 | 第31-47页 |
| ·Android应用程序GUI特性 | 第31-33页 |
| ·GUI自动化遍历系统设计框架 | 第33-34页 |
| ·预处理模块设计 | 第34页 |
| ·UI元素提取和处理模块设计 | 第34-38页 |
| ·UI元素提取 | 第35-36页 |
| ·UI元素处理 | 第36-38页 |
| ·用户行为模拟模块设计 | 第38-40页 |
| ·按键事件实现 | 第38-39页 |
| ·触屏事件实现 | 第39-40页 |
| ·用户交互行为模拟 | 第40页 |
| ·遍历引擎模块设计 | 第40-45页 |
| ·窗口状态表示 | 第41页 |
| ·遍历模型实现 | 第41-43页 |
| ·遍历算法设计 | 第43-44页 |
| ·目标窗口恢复 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第4章 系统原型工具实现 | 第47-55页 |
| ·模块关键功能实现 | 第47-50页 |
| ·主要类结构 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-55页 |
| 第5章 实验验证 | 第55-63页 |
| ·实验验证 | 第55-61页 |
| ·实验评估标准 | 第55-56页 |
| ·实验样本和平台 | 第56-57页 |
| ·遍历自动化 | 第57页 |
| ·遍历实验结果 | 第57-59页 |
| ·结果分析与讨论 | 第59-61页 |
| ·本章小结 | 第61-63页 |
| 第6章 总结与展望 | 第63-65页 |
| ·工作总结 | 第63页 |
| ·存在的问题 | 第63-64页 |
| ·未来工作 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第71页 |