成人童趣家具设计研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·相关课题研究现状 | 第13-16页 |
·研究的目的与意义 | 第16页 |
·研究的思路与方法 | 第16-19页 |
·课题的技术路线 | 第16-17页 |
·课题所涉及的研究方法 | 第17-19页 |
2 童趣化设计理论基础与童趣家具概念 | 第19-31页 |
·童趣化设计概念 | 第19-21页 |
·童趣 | 第19-20页 |
·童趣化 | 第20页 |
·童趣化设计 | 第20-21页 |
·童趣化设计的理论依据 | 第21-26页 |
·童趣化设计的哲学依据 | 第21-22页 |
·童趣化设计的美学依据 | 第22-23页 |
·童趣化设计的心理学依据 | 第23-26页 |
·童趣化设计的社会学意义 | 第26页 |
·童趣家具相关概念 | 第26-29页 |
·童趣家具及其范畴设定 | 第26-27页 |
·童趣家具与情感化设计 | 第27-28页 |
·童趣家具与趣味性设计 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
3 成人童趣家具消费因素分析 | 第31-45页 |
·成年人关于童趣产品消费现象分析 | 第31-34页 |
·现代传媒变革及对童趣文化符号的推祟 | 第31-33页 |
·受后现代文化与后现代设计思潮的影响 | 第33页 |
·时代消费观念和和市场消费倾向的转变 | 第33-34页 |
·成人童趣家具的市场状况 | 第34-36页 |
·成人童趣家具的市场占有量 | 第35页 |
·成人童趣家具的市场潜力 | 第35-36页 |
·成年人对童趣家具消费态度的调查统计 | 第36-41页 |
·不同年龄人群的消费态度统计 | 第36-38页 |
·不同性别人群的消费态度统计 | 第38-39页 |
·不同收入人群的消费态度统计 | 第39-40页 |
·不同学历人群的消费态度统计 | 第40-41页 |
·成人对童趣家具的审美需求 | 第41-43页 |
·注重形式与功能的统一性 | 第41页 |
·需要更高层次的趣味体验 | 第41-42页 |
·体味更深层次的内涵意义 | 第42页 |
·关注家具设计细节与工艺 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
4 成人童趣家具的趣味内涵和设计要素 | 第45-65页 |
·成人童趣家具的情感设计特征分析 | 第45-47页 |
·本能情感设计分析 | 第45-46页 |
·行为情感设计分析 | 第46页 |
·反思情感设计分析 | 第46-47页 |
·成人童趣家具的趣味内涵 | 第47-57页 |
·新奇 | 第47-48页 |
·稚拙 | 第48-49页 |
·可爱 | 第49-50页 |
·欢愉 | 第50-52页 |
·游戏 | 第52-54页 |
·回忆 | 第54-57页 |
·成人童趣家具的设计要素 | 第57-63页 |
·形态塑造 | 第57-58页 |
·色彩搭配 | 第58-60页 |
·装饰渲染 | 第60-61页 |
·材质运用 | 第61-62页 |
·功能拓展 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
5 成人童趣家具的设计原则和方法 | 第65-83页 |
·成人童趣家具的拓展方向 | 第65-68页 |
·风格的艺术性 | 第65页 |
·题材的通俗性 | 第65-66页 |
·文化的时代性 | 第66-67页 |
·内容的娱乐性 | 第67页 |
·形式的创新性 | 第67-68页 |
·成人童趣家具主体定位 | 第68-71页 |
·设计主体定位 | 第68-70页 |
·消费主体定位 | 第70页 |
·产品主体定位 | 第70-71页 |
·成人童趣家具设计原则 | 第71-75页 |
·强调生活体验下的游戏精神 | 第71-72页 |
·体现出科学的家具设计观念 | 第72-73页 |
·关注家具设计中的时尚因素 | 第73-74页 |
·重视延伸童趣符号内涵意义 | 第74页 |
·把握人机交互时的感知形态 | 第74-75页 |
·成人童趣家具设计方法 | 第75-81页 |
·针对特定人群拟定设计目标 | 第75-76页 |
·对家具基本形态的解构与再认识 | 第76页 |
·围绕设计目标提取参考童趣特质 | 第76-77页 |
·对两者相似点进行类比分析 | 第77-81页 |
·方案的综合调整与完善 | 第81页 |
·本章小结 | 第81-83页 |
6 案例分析与设计实践 | 第83-95页 |
·案例分析 | 第83-89页 |
·新奇趣味:Straight Line系列家具 | 第83-85页 |
·玩乐互动:PAZZLE系列家具 | 第85-87页 |
·怀旧反思:KIDULE系列家具 | 第87-89页 |
·设计实践——“双鱼座”布艺沙发 | 第89-95页 |
·设计目标拟定 | 第89页 |
·设计的流程 | 第89-93页 |
·沙发外观概念效果图 | 第93-94页 |
·反馈与总结 | 第94-95页 |
结论 | 第95-97页 |
参考文献 | 第97-103页 |
附录 | 第103-105页 |
致谢 | 第105页 |