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数字技术对魔幻现实主义电影的推动与影响

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究背景第10-13页
   ·研究现状第13-15页
     ·国内现状第13-14页
     ·国外现状第14-15页
   ·研究方法第15-16页
     ·查阅大量书籍和文献第15页
     ·观看大量影片并做出规律总结第15页
     ·抽样调查第15-16页
第2章 传统创作、制作手法下魔幻现实主义电影概况第16-29页
   ·早期魔幻现实主义电影萌芽第16-20页
     ·早期魔幻现实主义电影创作探索时期第17-19页
     ·传统魔幻现实主义电影制作探索时期第19-20页
   ·传统魔幻现实主义电影发展第20-24页
     ·蒙太奇手法的大量应用推动叙事发展第20-22页
     ·模型制作技术的提高带来的角色造型发展第22-24页
   ·从《小英雄托托》看传统魔幻现实主义电影的繁荣第24-27页
   ·传统魔幻现实主义电影繁荣过后的发展局限第27-29页
第3章 数字技术的发展为魔幻现实主义电影注入新鲜血液第29-37页
   ·不同数字技术在当代魔幻现实主义电影的表现作用第29-32页
     ·数字特效技术第29页
     ·后期合成技术第29-30页
     ·计算机生成图像技术第30-31页
     ·数字影像处理技术第31-32页
     ·非线性编辑技术第32页
   ·数字技术在魔幻现实主义电影领域的空前成熟第32-37页
     ·对魔幻、现实环境的再现与重新构架第33-34页
     ·对未知元素的具象化第34-35页
     ·从非常规视角呈现数字化运动造型的虚拟动态第35-37页
第4章 数字技术对当代魔幻现实主义电影创作的影响第37-50页
   ·对当代电影人创作思想的全方位拓展第37-39页
   ·数字技术对魔幻现实主义电影视觉表现创作的拓展第39-45页
     ·在光线方面创作的拓展第40页
     ·在运动方面创作的拓展第40-42页
     ·在色彩方面创作的拓展第42-43页
     ·在角色方面创作的拓展第43-44页
     ·在场景方面创作的拓展第44-45页
   ·数字技术为魔幻现实主义电影中虚拟画面的创作带来新美感第45-47页
     ·数字技术带来虚拟画面创作的真实美第45页
     ·数字技术带来虚拟画面创作的粒子美第45-46页
     ·数字技术带来虚拟画面创作的速度美第46页
     ·数字技术带来虚拟画面创作的韵律美第46-47页
   ·数字技术对叙事时空和细节上的创作拓展第47-50页
     ·对叙事时间的非线性拓展第47页
     ·对叙事空间的放射性拓展第47-48页
     ·对叙事细节的夸张性拓展第48-50页
结论第50-52页
附录第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第56页

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