以用户体验为导向的iOS7系统手势操作研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 引言 | 第10-17页 |
·研究的背景和意义 | 第10-11页 |
·手势操作 | 第11-12页 |
·手势操作的定义 | 第11页 |
·手势操作的发展现状和趋势 | 第11-12页 |
·用户体验 | 第12-13页 |
·用户体验的定义 | 第12页 |
·用户体验设计的研究现状和发展趋势 | 第12-13页 |
·存在的问题 | 第13-16页 |
·为何要用手势 | 第13-14页 |
·手势操作的问题 | 第14-16页 |
·手势设计需注意的问题 | 第16页 |
·本文研究方法 | 第16-17页 |
第二章 iOS7 系统的手势操作技术 | 第17-32页 |
·IOS7 系统概述 | 第17-18页 |
·iOS7 系统平台 | 第17页 |
·iOS7 用户界面理念 | 第17-18页 |
·IOS7 系统的手势操作 | 第18-21页 |
·手势操作类型 | 第21-25页 |
·广义上的手势操作类型 | 第21-23页 |
·触屏手机的手势操作 | 第23-25页 |
·IOS7 系统手势操作设计的各要素 | 第25-28页 |
·手势操作存在的可操作性问题 | 第25-26页 |
·解决手势操作问题的方法 | 第26-28页 |
·手势设计的方法和流程 | 第28-31页 |
·手势设计的维度 | 第28-29页 |
·手势操作的实现方法 | 第29-30页 |
·交互手势开发的流程 | 第30-31页 |
·本章总结 | 第31-32页 |
第三章 以用户体验为导向的手势设计 | 第32-41页 |
·IOS7 系统用户的分类与特征 | 第32-34页 |
·用户 | 第32页 |
·用户分类 | 第32页 |
·用户特征 | 第32-33页 |
·用户体验的核心——用户 | 第33页 |
·用户级别——新手、专家和中间用户 | 第33-34页 |
·用户体验分析 | 第34-36页 |
·用户体验各要素 | 第34-35页 |
·用户体验信息收集 | 第35-36页 |
·用户模型:人物角色和目标 | 第36-37页 |
·人物角色 | 第36-37页 |
·用户目标 | 第37页 |
·用户体验设计研究 | 第37-40页 |
·用户体验的层次 | 第37-38页 |
·用户体验设计方法 | 第38-40页 |
·本章总结 | 第40-41页 |
第四章 基于用户体验为导向的手势案例设计 | 第41-62页 |
·手势操作技术的实现流程 | 第41-43页 |
·IOS7 系统手机用户定性研究 | 第43-54页 |
·用户访谈 | 第43-44页 |
·竞品分析 | 第44-49页 |
·问卷调查 | 第49-53页 |
·可用性测试 | 第53-54页 |
·手势操作的用户体验模型 | 第54-60页 |
·页面切换 | 第55-57页 |
·内容呈现维度的切换 | 第57-58页 |
·隐藏相关手势操作功能 | 第58-59页 |
·提炼重要功能,利用手势呼出操作 | 第59-60页 |
·手势操作的应用趋势 | 第60-62页 |
·多指操作的广泛应用 | 第60页 |
·手势操作与 NFC 非接触式传输 | 第60页 |
·手势操作与智能家电 | 第60-62页 |
第五章 总结 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
附录 A 调查问卷 | 第66-68页 |