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编组站仿真平台表示系统相关技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
目录第8-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·研究背景与研究意义第11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·本文的主要研究内容及方法第13-15页
     ·本文的主要研究内容第13页
     ·本文所采用的技术路线第13-15页
第2章 系统总体规划与设计第15-22页
   ·系统设计原则与设计依据第15-17页
     ·编组站仿真平台的设计原则第15-16页
     ·仿真平台的设计依据第16-17页
   ·表示系统需求分析第17-20页
     ·接车作业流程第18-19页
     ·发车作业流程第19页
     ·解体作业流程第19-20页
     ·编组作业流程第20页
   ·仿真平台整体结构设计第20-22页
第3章 编组站仿真平台数据库设计第22-32页
   ·数据库技术概述第22-24页
     ·数据库系统组成第23-24页
     ·编组站数据模型第24页
   ·数据库需求分析第24-25页
   ·数据库设计原则第25-26页
   ·数据库系统及其连接方式第26-27页
   ·编组站仿真平台数据库设计第27-32页
     ·数据结构设计第28-30页
     ·静态数据第30-31页
     ·动态数据第31-32页
第4章 数据库运算第32-47页
   ·联锁信息第32-40页
     ·联锁表第32-34页
     ·道岔正反位判断第34-36页
     ·信号机信息第36-38页
     ·信号机与进路联锁第38-40页
   ·冲突进路检算第40-45页
     ·信号机状态第41-42页
     ·区段状态第42-43页
     ·道岔状态第43-44页
     ·进路开放与信号保持第44-45页
   ·列车及车辆信息表示第45-47页
第5章 编组站作业中的图形系统设计第47-82页
   ·C#数据库操作第47-50页
     ·面向对象的C#编程语言第47-48页
     ·C#数据库操作第48-49页
     ·利用DataSet存储数据第49-50页
   ·基于Socket的动态数据读取第50-56页
     ·Socket通信原理第51-52页
     ·TCP/IP协议第52-53页
     ·C#/.NET中的套接字编程第53-54页
     ·Socket通信的实现第54-56页
   ·基于SqlDependency的动态数据读取第56-59页
     ·异步调用第56-57页
     ·SqlDependency类第57-59页
   ·C#绘图方法概述第59-60页
     ·GDI+第59-60页
     ·Graphics类及其方法成员第60页
   ·绘图区域的建立与图形绘制方法第60-69页
     ·坐标系的建立第61页
     ·图形的平移和缩放第61-65页
     ·简单几何图形绘制第65-66页
     ·复杂几何图形绘制第66-69页
   ·真实比例尺图形的显示第69-82页
     ·曲线的绘制第70-73页
     ·图形的旋转第73-75页
     ·车辆通过曲线的绘制第75-80页
     ·车辆通过道岔的实时显示第80-81页
     ·车辆通过轨道电路的实时显示第81-82页
第6章 系统的实现第82-89页
   ·编组站信息表示第82-85页
     ·完整显示编组站信息第82-84页
     ·多种显示方式第84-85页
     ·进路排列功能第85页
   ·车站设备表示第85-87页
   ·编组站现车信息显示第87-89页
结论第89-90页
 1. 论文主要工作总结第89页
 2. 有待深入研究的问题第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-93页
攻读硕士学位期间发表的论文第93页

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