| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-5页 |
| 第一章 绪言 | 第5-10页 |
| ·课题研究的背景和意义 | 第5-7页 |
| ·国内外研究现状 | 第7-8页 |
| ·相关概念界定 | 第8-10页 |
| 第二章 网络游戏成瘾现象 | 第10-16页 |
| ·网络游戏成瘾界定 | 第10-11页 |
| ·网络游戏的特点 | 第11-16页 |
| 第三章 网络游戏成瘾的基本表现及危害 | 第16-24页 |
| ·网络游戏成瘾的基本表现 | 第16-18页 |
| ·网络游戏成瘾的危害 | 第18-24页 |
| 第四章 网络游戏成瘾探究原因 | 第24-35页 |
| ·网游成瘾的社会因素分析 | 第25-26页 |
| ·网络游戏玩家群体特点 | 第26-35页 |
| 第五章 解决网络游戏成瘾的对策 | 第35-44页 |
| ·国家、企业对网络游戏的管理与对策 | 第35-38页 |
| ·加强教育体制和教育理念改革 | 第38-40页 |
| ·成瘾者个人的调适与对策 | 第40-41页 |
| ·戒除网络游戏成瘾的方法 | 第41-44页 |
| 结语 | 第44-45页 |
| 致谢 | 第45-46页 |
| 参考文献 | 第46-48页 |
| 独创性声明 | 第48-49页 |
| 学位论文使用授权说明 | 第49页 |