中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究目的和研究意义 | 第9-11页 |
·国内外的现状研究 | 第11-14页 |
·本人相关专业背景及研究能力 | 第14-16页 |
第二章 油画的艺术语言及三维场景设计的借鉴意义 | 第16-33页 |
·油画的艺术语言概述 | 第16页 |
·油画的艺术语言的内容 | 第16-21页 |
·油画构图语言 | 第16-18页 |
·油画光影语言 | 第18-19页 |
·油画色彩语言 | 第19页 |
·油画质感语言 | 第19-20页 |
·油画空间语言 | 第20页 |
·油画肌理语言 | 第20-21页 |
·油画的艺术语言的特点 | 第21-22页 |
·因画家个性的差异会产生不同的艺术语言 | 第21页 |
·因地域文化的差异会产生不同的艺术语言 | 第21页 |
·因历史时期的差异会产生不同的艺术语言 | 第21-22页 |
·将艺术语言在三维场景设计中应用的现实意义 | 第22-33页 |
·使可以营造出轻松的艺术氛围 | 第22-24页 |
·可以使油画二维效果上升成三维空间虚拟演示 | 第24-27页 |
·影响三维场景设计的风格 | 第27-29页 |
·在电影、电视、动画、游戏等影视传媒中发挥更大的作用 | 第29-33页 |
第三章 三维场景设计作品的特点与审美 | 第33-37页 |
·三维场景设计作品的内容 | 第33-34页 |
·三维场景设计作品的特点 | 第34-36页 |
·三维场景设计作品制作过程绿色环保 | 第34页 |
·三维场景设计作品效果异常逼真 | 第34-35页 |
·三维场景设计作品制作过程修改方便 | 第35页 |
·三维场景设计作品方便传播和保存 | 第35页 |
·三维场景设计作品应用广泛 | 第35-36页 |
·三维场景设计作品的审美需求 | 第36-37页 |
第四章 如何把油画艺术语言应用到三维场景设计中 | 第37-54页 |
·油画的构图语言在三维场景设计中的可行性分析 | 第37-40页 |
·构图语言的全局模拟 | 第37-38页 |
·构图语言的全局模拟后的再创作 | 第38-40页 |
·油画的光影语言在三维场景设计中应用的可行性分析 | 第40-43页 |
·借鉴油画中光影的真实感 | 第40-41页 |
·借鉴油画中光影的梦幻感 | 第41-43页 |
·油画的色彩语言在三维场景设计中应用的可行性分析 | 第43-47页 |
·油画与三维场景设计都是依据主观感受而调节画面色彩 | 第43-44页 |
·油画场景与三维场景都依靠色彩给人以心理暗示 | 第44-47页 |
·油画的质感语言在三维场景设计中应用的可行性分析 | 第47-49页 |
·模拟油画质感表现技法追求真实的质感效果 | 第47-48页 |
·模拟油画质感表现技法追求真实的气氛效果 | 第48-49页 |
·油画的肌理效果不适合在三维场景设计中运用 | 第49页 |
·油画的空间语言在三维场景设计中应用的可行性分析 | 第49-54页 |
·参考油画中建筑结构所产生的空间透视效果 | 第49-51页 |
·参考油画中建筑布局所产生的空间透视效果 | 第51-54页 |
第五章 个人创作实践过程讲解 | 第54-68页 |
·选题 | 第54-55页 |
·个人实践创作过程中的工具选择 | 第55-56页 |
·建模 | 第56-58页 |
·材质运用 | 第58-59页 |
·灯光技术 | 第59-60页 |
·渲染 | 第60-61页 |
·合成与校色 | 第61-64页 |
·创作体会 | 第64-68页 |
结语 | 第68-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
附录 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |