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从广告到广知—网络交互广告设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
绪论第6-9页
 一 研究历史背景第6-7页
 二 研究内容与方法第7页
 三 研究重点与目的第7-9页
第一章 从普通广告到网络交互广告第9-17页
 第一节 普通广告第9-14页
 第二节 网络交互广告第14-15页
 第三节 普通广告与网络交互广告的差异第15-17页
第二章 从广告到广知的转变第17-19页
 第一节 广知的核心理念第17页
 第二节 从广告到广知的转变原因与条件第17-18页
 第三节 广知的体验效果第18-19页
第三章 网络交互广告的传播形式第19-24页
 第一节 网络交互广告的载体第19页
 第二节 网络交互广告的传播第19-22页
 第三节 网络交互广告与用户体验关系第22-24页
第四章 网络交互广告的设计方法第24-32页
 第一节 界面布局的一致性第24-25页
 第二节 视觉结构的启发性第25-26页
 第三节 细节设定的情感性第26-28页
 第四节 交互方式的符号性第28-29页
 第五节 品牌形象的体验性第29-30页
 第六节 娱乐游戏的趣味性第30-32页
第五章 网络交互广告的遗留问题第32-35页
 第一节 网络交互广告与普通广告品牌形象的统一问题第32页
 第二节 网络交互广告与效率水平的评价问题第32-33页
 第三节 网络交互广告与营销策略的对立问题第33-35页
结论第35-36页
致谢第36-37页
参考文献第37-38页
个人简介及攻读期成果第38-41页

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