从广告到广知—网络交互广告设计研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
绪论 | 第6-9页 |
一 研究历史背景 | 第6-7页 |
二 研究内容与方法 | 第7页 |
三 研究重点与目的 | 第7-9页 |
第一章 从普通广告到网络交互广告 | 第9-17页 |
第一节 普通广告 | 第9-14页 |
第二节 网络交互广告 | 第14-15页 |
第三节 普通广告与网络交互广告的差异 | 第15-17页 |
第二章 从广告到广知的转变 | 第17-19页 |
第一节 广知的核心理念 | 第17页 |
第二节 从广告到广知的转变原因与条件 | 第17-18页 |
第三节 广知的体验效果 | 第18-19页 |
第三章 网络交互广告的传播形式 | 第19-24页 |
第一节 网络交互广告的载体 | 第19页 |
第二节 网络交互广告的传播 | 第19-22页 |
第三节 网络交互广告与用户体验关系 | 第22-24页 |
第四章 网络交互广告的设计方法 | 第24-32页 |
第一节 界面布局的一致性 | 第24-25页 |
第二节 视觉结构的启发性 | 第25-26页 |
第三节 细节设定的情感性 | 第26-28页 |
第四节 交互方式的符号性 | 第28-29页 |
第五节 品牌形象的体验性 | 第29-30页 |
第六节 娱乐游戏的趣味性 | 第30-32页 |
第五章 网络交互广告的遗留问题 | 第32-35页 |
第一节 网络交互广告与普通广告品牌形象的统一问题 | 第32页 |
第二节 网络交互广告与效率水平的评价问题 | 第32-33页 |
第三节 网络交互广告与营销策略的对立问题 | 第33-35页 |
结论 | 第35-36页 |
致谢 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-38页 |
个人简介及攻读期成果 | 第38-41页 |