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基于变形的三维植物叶片可视化造型研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题研究背景及意义第9-10页
   ·课题研究的国内外相关研究现状第10-12页
   ·课题研究的存在的问题第12-13页
   ·论文研究内容及结构第13-15页
     ·论文研究内容第13页
     ·论文的章节结构第13-15页
第2章 植物叶片形态结构第15-20页
   ·植物叶片轮廓形态结构第15-17页
   ·植物叶脉的形态结构第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第3章 图形生成基础理论第20-33页
   ·直线生成算法第20-22页
   ·多边形区域填充第22-23页
   ·几何模型第23-24页
   ·曲面变形第24-26页
     ·平面边界变形第24-25页
     ·曲面变形第25-26页
   ·消隐算法第26-28页
     ·正轴测投影消隐第27页
     ·Z 缓存器算法消除隐藏面第27-28页
   ·真实感技术第28-32页
     ·颜色模型第28-29页
     ·光照模型第29-30页
     ·真实感效果第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 植物叶片形状的可视化造型第33-44页
   ·基于变形的叶片初始轮廓定义第33-35页
   ·基于变形的叶片轮廓造型第35-39页
     ·叶尖的造型第35-36页
     ·叶基部造型第36-38页
     ·叶缘造型第38-39页
   ·基于变形的叶片平面的三维造型第39-41页
   ·基于变形的叶片形状建模及三维造型过程第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第5章 植物叶脉的可视化造型第44-55页
   ·植物激素对叶脉生长的影响第44-45页
   ·基于变形的一、二级脉可视化造型第45-48页
     ·一级脉可视化造型第45-46页
     ·二级脉可视化造型第46-48页
   ·三级及以上网状脉的可视化造型第48-53页
     ·确定三级及以上网状脉的生长范围第48-49页
     ·递归生成三级及以上网状脉函数的设计第49-52页
     ·三级及以上网状脉的生成第52-53页
   ·叶脉与叶面的三维融合第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第6章 三维真实感叶片可视化造型实例第55-62页
   ·植物叶片信息采集第55-56页
   ·植物叶片造型第56-61页
     ·构树叶第56-57页
     ·银杏叶第57-58页
     ·白杨叶第58-59页
     ·观音莲叶第59-60页
     ·枫叶第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第7章 总结与展望第62-64页
   ·总结第62-63页
   ·展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-68页

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