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金属板料成形3D虚拟仿真平台关键技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-12页
   ·虚拟仿真技术第9-10页
   ·金属材料成形简介第10-11页
   ·课题来源、目的和意义第11页
   ·作者主要工作第11-12页
2 基于场景图形的虚拟仿真系统构建第12-18页
   ·三维图形渲染引擎第12页
   ·三维引擎OSG第12-14页
   ·场景图形第14-17页
   ·本章小结第17-18页
3 金属板料成形仿真系统中的建模技术与算法研究第18-27页
   ·简单拉伸体建模技术第18-20页
   ·基于表达式计算的简单参数化建模第20-22页
   ·两视图切片算法的扩展拉伸体算法第22-26页
   ·本章小结第26-27页
4 无模成形仿真系统实现及关键技术研究第27-36页
   ·无模成形工艺及设备第27-29页
   ·仿真系统需求第29-30页
   ·基于关键帧插值技术的路径动画第30-32页
   ·基于图像空间离散法的底模加工仿真第32-35页
   ·本章小结第35-36页
5 数控板料折弯仿真系统实现及关键技术研究第36-48页
   ·折弯成形工艺及设备第36-37页
   ·仿真系统需求第37-38页
   ·基于变形体技术的板料柔体仿真及工序规划第38-42页
   ·基于硬件抽象层的折弯机运动控制管理第42-45页
   ·仿真效果和软件实现第45-47页
   ·本章小结第47-48页
6 全文总结与展望第48-50页
   ·全文总结第48页
   ·研究展望第48-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-54页
附录1: 作者攻读硕士学位期间发表的论文第54页

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