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软件化雷达显示终端的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·论文的研究背景和意义第7页
   ·雷达显示终端的发展状况第7-9页
   ·论文的研究内容及结构安排第9-11页
第二章 软件化雷达显示终端的总体方案第11-17页
   ·雷达显示终端的需求分析第11-13页
   ·雷达显示终端的模块划分第13-14页
     ·雷达显示终端的硬件组成第13页
     ·显示终端的内部模块功能分析第13-14页
   ·系统的硬件配置要求第14-17页
     ·微型计算机的性能要求第14-15页
     ·基于 CPCI 的数据采集卡第15-17页
第三章 雷达显示终端软件设计第17-29页
   ·雷达显示终端软件设计方案第17-20页
     ·雷达显示终端软件设计要求第17页
     ·基于 Windows 操作系统的软件开发第17-19页
     ·开发工具的选择第19页
     ·基于 MFC 的应用程序设计第19-20页
     ·显示软件的开发技术路线第20页
   ·雷达显示软件的关键技术和解决方案第20-29页
     ·数据传输第21页
     ·多线程程序设计第21-24页
     ·坐标转换第24-27页
     ·屏幕无闪烁刷新第27-29页
第四章 雷达显示终端软件的模块实现第29-49页
   ·显示软件的界面布局第29-30页
   ·数据读取模块第30-33页
     ·数据读取线程的设计和实现第30-32页
     ·WDM 驱动程序和应用程序之间的通信第32-33页
   ·雷达图像显示模块第33-40页
     ·PPI 显示的实现第33-38页
     ·A 显的实现第38-40页
     ·偏心 PPI 显示第40页
   ·雷达数据存储和导入模块第40-43页
   ·控制模块设计第43-45页
   ·显示软件调试及结果第45-49页
     ·调试步骤第45-47页
     ·调试结果第47-49页
第五章 基于 LINUX 的雷达显示软件研究第49-59页
   ·LINUX 操作系统概述第49-50页
   ·QT 图形界面工具开发包第50-51页
   ·LINUX 下雷达显示软件的界面设计第51-52页
   ·LINUX 下开发显示软件的关键技术第52-59页
     ·Linux 下基于 Qt 的多线程编程第52-53页
     ·Linux 下应用程序与驱动程序的通信第53-54页
     ·Linux 下异步 I/O 的实现第54-56页
     ·Qt 中双缓冲绘图的实现第56-59页
第六章 结束语第59-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-67页
作者在读期间的研究成果第67-68页

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