致谢 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-27页 |
·三维显示技术 | 第10-11页 |
·体积显示技术 | 第11-16页 |
·体积显示技术的应用前景 | 第11-13页 |
1 医疗领域 | 第11-12页 |
2 军事领域 | 第12页 |
3 科教领域 | 第12-13页 |
·体积显示技术发展现状 | 第13-16页 |
·实验室正则体积显示系统项目概述 | 第16-20页 |
·显示原理 | 第17-19页 |
·系统参数对比 | 第19-20页 |
·显示流程 | 第20页 |
·体素化的相关概念 | 第20-25页 |
·三维图形的面图形学表示 | 第20-21页 |
·三维图形的体图形学表示 | 第21-23页 |
·体素 | 第23-24页 |
·体素化 | 第24-25页 |
·本文的工作 | 第25-27页 |
·研究内容 | 第25-26页 |
·论文组织结构 | 第26-27页 |
第二章 三维直线的快速体素化算法 | 第27-37页 |
·引言 | 第27页 |
·二维直线的Bresenham算法 | 第27-29页 |
·二维直线的Bresenham算法在三维的推广 | 第29-34页 |
·线宽设置 | 第34-35页 |
·误差和效率分析 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第三章 基于三角网格的表面快速体素化算法 | 第37-45页 |
·表面体素化流程 | 第37-38页 |
·空间三角形体素化 | 第38-44页 |
·求取平面方程 | 第39-40页 |
·主投影方向和主投影平面的选取 | 第40页 |
·主投影的扫描转换 | 第40-41页 |
·主投影方向坐标离散计算 | 第41-43页 |
·算法分析 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 基于四面体的实体快速体素化算法 | 第45-55页 |
·引言 | 第45-46页 |
·理论基础 | 第46-48页 |
·预处理过程 | 第48-50页 |
·算法描述 | 第50-54页 |
·流程 | 第50页 |
·四面体体素化 | 第50-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 基于SolidWorks二次开发的体素化软件 | 第55-78页 |
·SolidWorks二次开发 | 第55-57页 |
·SolidWorks | 第55-56页 |
·SolidWorks API对象 | 第56-57页 |
·快速体素化软件开发 | 第57-58页 |
·功能模块 | 第57-58页 |
·开发工具选择 | 第58页 |
·快速体素化软件的功能实现 | 第58-69页 |
·人机交互 | 第58-60页 |
1. 体素化软件交互界面设计 | 第58-59页 |
2. SolidWorks环境下的人机交互 | 第59-60页 |
·读取模型数据 | 第60-64页 |
1. 读取线框模型数据 | 第60-61页 |
2. 读取表面模型数据 | 第61页 |
3. 读取实体模型数据 | 第61-64页 |
·坐标变换 | 第64-66页 |
1. 求取最小显示包围盒 | 第64-65页 |
2. 坐标映射 | 第65-66页 |
·体素化 | 第66-67页 |
·存储体素 | 第67-69页 |
·体素化实例与分析 | 第69-73页 |
·面向精细体素化的切片插件开发 | 第73-77页 |
·开发目的 | 第73-74页 |
·程序流程 | 第74-76页 |
·插件运行实例和分析 | 第76-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第六章 总结与展望 | 第78-80页 |
·本文主要研究工作和贡献 | 第78-79页 |
·进一步的研究和展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |