首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于粒子系统的烟花模拟

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究的背景和意义第8-9页
   ·基于粒子系统的不规则物体模拟第9页
   ·本文的章节安排第9-10页
   ·本章小结第10-12页
第二章 相关理论基础与OPENGL技术第12-21页
   ·理论基础第12-13页
     ·计算机图形学第12页
     ·VisualC++6.0开发工具第12-13页
   ·OPENGL图形接口技术第13-20页
     ·OpenGL简述第13页
     ·OpenGL构成第13-14页
  2 .2.3 OpenGL工作原理第14-15页
     ·OpenGL功能概术第15-17页
     ·OpenGL常用技术第17-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 粒子系统模拟方法第21-30页
   ·粒子系统理论简述第21-22页
   ·粒子系统的特点和缺陷第22-23页
   ·粒子系统的模型第23-29页
     ·粒子的生成第24-25页
     ·粒子的属性及其初始化第25-27页
     ·粒子属性更新与运动变化第27-28页
     ·粒子的消亡第28页
     ·粒子的绘制第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 圆形铜钱币动态烟花模拟第30-43页
   ·烟花粒子系统建模第30-31页
   ·烟花粒子系统定义第31-32页
     ·空间三维坐标系定义第31页
     ·烟花粒子的属性定义第31-32页
   ·烟花粒子属性初始化第32-34页
   ·烟花粒子的运动变化第34-36页
   ·烟花粒子的绘制第36-37页
   ·圆形铜钱币烟花粒子的控制第37-39页
   ·实验结果分析第39-42页
   ·本章小结第42-43页
第五章 烟花粒子系统的改进第43-50页
   ·用鼠标实现对烟花绽放的控制第43-45页
   ·烟花模拟模型的音频效果第45-46页
   ·编码实现与效果分析第46-49页
     ·鼠标控制烟花模拟的编码实现第46-47页
     ·加入音频效果的烟花模拟编码实现第47页
     ·实验效果分析第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第六章 总结与展望第50-52页
   ·总结第50页
   ·展望第50-52页
参考文献第52-55页
附录 图索引第55-56页
致谢第56-57页
攻读硕士学位斯闻发表的论文第57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:低相干干涉中传输噪声的消除与光纤干涉仪闭环工作点控制
下一篇:不沉默的少数--从《独唱团》看中国独立杂志