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信息技术与数学教育

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·引言第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·本文的主要研究内容第11-13页
2 信息技术与数学教育整合的基本理论第13-18页
   ·信息技术与数学教育整合的提出及意义第13-15页
   ·现代数学教育的特点第15-16页
   ·信息技术对数学教育的帮助第16-17页
   ·本章小结第17-18页
3 九宫格游戏第18-25页
   ·九宫格游戏的设计意义第18-19页
   ·九宫格游戏的设计界面第19-20页
   ·九宫格游戏的数学原理第20-24页
   ·本章小结第24-25页
4 高等数学图形系统第25-28页
   ·高等数学图形系统的设计思想、目的第25页
   ·系统设计界面第25-27页
   ·本章小结第27-28页
5.高等数学图形系统中的具体实例第28-56页
   ·曲线图形第28-38页
     ·平面曲线第28-32页
     ·空间曲线第32-35页
     ·隐式曲线第35-38页
   ·曲面图形第38-50页
     ·空间曲面第38-45页
     ·隐式曲面第45-50页
   ·其它第50-54页
   ·本章小结第54-56页
6 总结与展望第56-58页
   ·总结第56页
   ·展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页
附录第62页

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