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面向电力的矢量图形系统开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·矢量图形的概况和现状第10-13页
     ·矢量图形简介第10-12页
     ·矢量图形技术发展历史及发展趋势第12-13页
   ·本文的选题背景和研究内容第13-15页
第二章 软件整体架构第15-22页
   ·软件需求分析第15-16页
   ·软件模式设计及平台选择第16-17页
     ·工厂模式第16页
     ·软件平台选择第16-17页
   ·基于工厂设计模式下的系统架构第17-21页
     ·多文档程序结构第17-18页
     ·程序整体架构第18-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 系统界面设计及实现第22-34页
   ·软件界面设计规则第22-23页
   ·由功能需求实现系统界面第23-33页
     ·界面设计第23-24页
     ·系统界面功能实现第24-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 系统功能设计及实现第34-58页
   ·系统开发过程中的重要概念及理论知识第34-38页
     ·Windows映像方式第34-35页
     ·Windows视口和窗口第35-36页
     ·设备坐标和逻辑坐标第36页
     ·绘图类第36-38页
   ·实现图元类结构第38-43页
     ·设计图元基类第38页
     ·直线类第38-39页
     ·矩形类第39-40页
     ·接地类第40-42页
     ·1类变压器第42页
     ·2类变压器第42-43页
     ·3类变压器第43页
   ·实现系统的文档第43-46页
     ·创建图元管理指针数组第44-45页
     ·增加图元指针第45页
     ·获得和删除图元指针第45-46页
     ·分图层显示第46页
   ·实现系统的视图第46-50页
     ·记录图元工具第46-47页
     ·图元绘制过程第47-50页
   ·图元编辑第50-55页
     ·图元选中第50-51页
     ·图元拖动第51-52页
     ·图元拖大和放大第52-53页
     ·添加图元操作右键菜单第53-55页
   ·滚动视图双缓冲技术第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 文档串行化存取第58-70页
   ·串行化类和成员方法第58-59页
   ·实现图元对象串行化第59-62页
   ·系统测试第62-64页
   ·系统测试改进第64-68页
     ·图层机制问题第65-67页
     ·绘制效率问题第67-68页
   ·本章小结第68页
   ·全文总结和展望第68-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页
攻读硕士期间取得的研究成果第73页

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