面向电力的矢量图形系统开发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·矢量图形的概况和现状 | 第10-13页 |
·矢量图形简介 | 第10-12页 |
·矢量图形技术发展历史及发展趋势 | 第12-13页 |
·本文的选题背景和研究内容 | 第13-15页 |
第二章 软件整体架构 | 第15-22页 |
·软件需求分析 | 第15-16页 |
·软件模式设计及平台选择 | 第16-17页 |
·工厂模式 | 第16页 |
·软件平台选择 | 第16-17页 |
·基于工厂设计模式下的系统架构 | 第17-21页 |
·多文档程序结构 | 第17-18页 |
·程序整体架构 | 第18-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 系统界面设计及实现 | 第22-34页 |
·软件界面设计规则 | 第22-23页 |
·由功能需求实现系统界面 | 第23-33页 |
·界面设计 | 第23-24页 |
·系统界面功能实现 | 第24-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 系统功能设计及实现 | 第34-58页 |
·系统开发过程中的重要概念及理论知识 | 第34-38页 |
·Windows映像方式 | 第34-35页 |
·Windows视口和窗口 | 第35-36页 |
·设备坐标和逻辑坐标 | 第36页 |
·绘图类 | 第36-38页 |
·实现图元类结构 | 第38-43页 |
·设计图元基类 | 第38页 |
·直线类 | 第38-39页 |
·矩形类 | 第39-40页 |
·接地类 | 第40-42页 |
·1类变压器 | 第42页 |
·2类变压器 | 第42-43页 |
·3类变压器 | 第43页 |
·实现系统的文档 | 第43-46页 |
·创建图元管理指针数组 | 第44-45页 |
·增加图元指针 | 第45页 |
·获得和删除图元指针 | 第45-46页 |
·分图层显示 | 第46页 |
·实现系统的视图 | 第46-50页 |
·记录图元工具 | 第46-47页 |
·图元绘制过程 | 第47-50页 |
·图元编辑 | 第50-55页 |
·图元选中 | 第50-51页 |
·图元拖动 | 第51-52页 |
·图元拖大和放大 | 第52-53页 |
·添加图元操作右键菜单 | 第53-55页 |
·滚动视图双缓冲技术 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 文档串行化存取 | 第58-70页 |
·串行化类和成员方法 | 第58-59页 |
·实现图元对象串行化 | 第59-62页 |
·系统测试 | 第62-64页 |
·系统测试改进 | 第64-68页 |
·图层机制问题 | 第65-67页 |
·绘制效率问题 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68页 |
·全文总结和展望 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
攻读硕士期间取得的研究成果 | 第73页 |