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基于嵌入式Linux多媒体终端的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·选题背景及意义第9页
   ·嵌入式多媒体终端的国内外研究现状第9-11页
   ·本文研究内容及思路第11-12页
     ·研究内容第11-12页
     ·研究思路第12页
   ·嵌入式系统的定义及特点第12-15页
     ·嵌入式系统的定义第12-13页
     ·嵌入式系统的特点第13页
     ·嵌入式操作系统第13-15页
第2章 多媒体终端的硬件系统设计第15-23页
   ·本系统硬件总体设计架构图第15页
     ·本系统硬件系统架构图第15页
   ·本系统主要硬件接口原理第15-23页
     ·SDRAM 硬件电路接口第15-17页
     ·NandFlash 接口第17-19页
     ·LCD 接口第19-20页
     ·音频接口第20-21页
     ·ADC 以及触摸屏接口第21-23页
第3章 嵌入式 LINUX 系统的研究与移植第23-42页
   ·本文软件系统设计架构第23-24页
   ·构建交叉编译环境第24页
   ·SAMBA 服务器配置第24-26页
   ·BOOTLOADER 原理与实现第26-27页
     ·BootLoader 原理第26页
     ·BootLoader 选择与实现第26-27页
   ·嵌入式 LINUX 系统移植第27-28页
     ·Linux 内核简介第27-28页
     ·嵌入式 Linux 系统移植原理第28页
   ·本系统 ARCH 目录下的源代码移植第28-30页
   ·LINUX 驱动程序设计与移植第30-36页
     ·Linux 驱动程序原理第30-35页
     ·本系统 Linux 驱动程序移植第35-36页
   ·本系统的 YAFFS2 文件系统移植第36-37页
   ·嵌入式 LINUX 系统裁剪与编译第37-38页
   ·基于 YAFFS2 的根文件系统设计第38-42页
     ·Linux 根文件系统原理第38-39页
     ·根文件系统的制作第39-40页
     ·嵌入式 Linux 系统启动过程第40-42页
第4章 音频视频的编解码原理与解码器设计原理第42-55页
   ·音频编码原理第42-46页
     ·音频编码原理第42-43页
     ·音频编码的方式第43页
     ·音频编码的标准及格式第43-44页
     ·MPEG 音频编解码原理第44-46页
   ·视频编解码原理第46-50页
     ·视频图像构成原理第46页
     ·视频图像编码原理第46-50页
   ·音视频解码器设计第50-55页
     ·开源编解码库 ffmpeg 库第50-52页
     ·基于 ffmpeg 的解码器设计第52-55页
第5章 多媒体播放器设计第55-68页
   ·QT 简介第55-56页
   ·QT 编程模型第56-59页
     ·Qt 对象模型第56页
     ·信号与槽的通信机制第56-57页
     ·Qt 的元对象系统第57页
     ·Qt 类继承机制第57页
     ·Qtopia 应用程序设计原理第57-59页
   ·基于 QTOPIA 的多媒体播放器设计第59-66页
     ·多媒体播放器界面设计第59-60页
     ·基于 Qtopia 多媒体播放器的软件架构设计第60-65页
     ·Qtopia 多媒体播放器的软件设计第65-66页
   ·本文的多媒体播放器设计效果展示第66-68页
结论第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-72页
攻读学位期间取得的学术成果第72页

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